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目录第8章类的继承8.1继承与派生8.1.2禁止继承8.2多态8.2.3派生类对接口抽象方法添加方法体实现多态8.3抽象类与接口8.4利用接口间接实现派生类的继承8.5object类8.6DateTime类8.7综合实例
回顾类类是C#语言的核心,也是面向对象程序设计的基本模块,从定义上讲,类是一种数据结构。用户定义类型:包括6种类型。类类型(class)结构类型(struct)数组类型(array)枚举类型(enum)委托类型(delegate)接口类型(interface)在面向对象的分析和设计出现之前,程序员们仅把程序当作指令的序列,那时的焦点主要放在指令的
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