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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密
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封
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湖南科技大学《面部建模及动画》
2023-2024学年第二学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、对于数字媒体中的平面设计元素组合,以下哪种原则可以使画面更有层次感?()
A.元素大小相同B.元素颜色相近C.元素重叠遮挡D.元素均匀分布
2、在数字游戏的人工智能设计中,敌人的行为模式影响游戏的挑战性和趣味性。对于一个策略类游戏,以下哪种敌人的智能行为模式更能增加游戏的策略深度?()
A.随机行动
B.固定套路行动
C.能够根据玩家策略自适应调整
D.完全由玩家控制
3、在数字音频处理中,效果器的使用可以丰富音频的表现力。以下关于音频效果器的描述,错误的是()
A.均衡器可以调整音频的频率响应,改善音质
B.混响效果器可以模拟不同的声学环境,增加空间感
C.压缩器可以限制音频的动态范围,使声音更平稳
D.音频效果器的使用会使原始音频信号产生严重的失真,应尽量避免使用
4、对于数字游戏的多人在线游戏架构,以下关于服务器类型、网络延迟处理以及玩家互动机制的设计,表述错误的是()
A.服务器类型包括中心化和分布式
B.优化网络延迟能提升游戏体验
C.玩家互动机制越复杂越好
D.要考虑服务器负载和稳定性
5、在数字图像的矢量图形绘制中,路径的编辑非常重要。如果路径节点设置不合理,可能会使图形?()
A.形状变形B.线条不流畅C.填充不均匀D.以上都是
6、在数字媒体的音频特效创作中,对于回声、混响、延迟等效果的创造方法、参数调节以及在音乐和音效中的应用,以下解释错误的是()
A.这些效果可通过数字音频处理软件实现
B.参数调节影响效果的强度和时长
C.只适用于音乐创作,在音效中应用较少
D.合理运用能丰富音频的空间感和层次感
7、在数字动画的渲染过程中,光线追踪技术可以提供逼真的光照效果。但该技术通常会增加渲染时间,对于一个时间紧迫的动画项目,是否应该采用光线追踪技术?()
A.应该,以保证质量
B.不应该,优先考虑时间
C.根据项目重要性决定
D.无法确定
8、在数字媒体的动画角色设计中,角色的造型和动作设计要符合其性格特点。对于一个勇敢无畏的动画英雄角色,以下哪种动作设计更能体现其性格?()
A.优雅缓慢的动作
B.果断有力的动作
C.犹豫不决的动作
D.小心翼翼的动作
9、在数字动画的骨骼绑定中,骨骼数量和布局会影响角色的动作表现。如果骨骼布局不合理,可能导致?()
A.角色动作僵硬
B.动画渲染出错
C.动作捕捉数据无法应用
D.以上都是
10、在数字媒体的存储中,RAID技术可以提高数据的安全性和读写速度。对于需要大容量存储且对读写速度要求高的数字媒体工作室,以下哪种RAID级别比较适合?()
A.RAID0B.RAID1C.RAID5D.RAID10
11、想象为一个产品发布会制作演示视频,需要突出产品的创新点和优势。以下哪种拍摄角度和镜头运动可能是最能吸引观众的?()
A.低角度拍摄,使产品看起来更有气势
B.特写镜头,展示产品的细节
C.环绕拍摄,全方位展示产品的外观
D.以上角度和运动结合使用,根据产品的特点进行选择
12、在数字视频后期制作中,调色是重要的环节。假设要为一部电影营造出一种复古的氛围,需要调整画面的色彩和色调,以下哪种调色思路是可能有效的?()
A.降低饱和度,增加暖色调
B.提高饱和度,增加冷色调
C.保持原色调,调整对比度
D.随机调整颜色,创造独特效果
13、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是数字媒体领域的新兴技术。以下关于VR和AR的描述,不正确的是()
A.VR技术使用户完全沉浸在虚拟环境中,与现实世界隔离
B.AR技术将虚拟信息叠加在现实世界中,增强用户对现实的感知
C.VR和AR技术目前主要应用于游戏和娱乐领域,在其他领域的应用较少
D.开发VR和AR应用需要考虑硬件设备的性能、用户体验和内容创作等多方面因素
14、数字媒体中的字体设计不仅要考虑美观,还要考虑可读性。关于字体设计的原则,以下描述哪一项是不正确的?()
A.字体的大小、间距和行间距应根据内容和使用场景进行合理调
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