动画原画设计第四章人物的走路动作.ppt

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第1页,共36页,星期日,2025年,2月5日第四章常规性原画的表现方法●人物的走路动作●人物的跑步动作第2页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING二人物的走路动作角色运动出现频率最高的现象1.特点不同人物身份,动作五花八门、应用尽有2.要求根据每个角色特性画出相符合的风格,不同情绪,不同动态表现第3页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING二人物的走路动作行走一完步(两单步)需时一秒,每单步在胶片上占6格。一完步需要12格。3.法则■6格:极快的步伐,近乎于跑8格:快速有力的步伐12格:正常步伐16格:散步20格:疲惫的或是老人的步伐24格:极慢的步伐基本步伐、身体起伏、保持重心是必须的不会因特殊情绪而改变4.节奏■第4页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING二人物的走路动作A:人物直接向前走背景不动,角色按照行走方向真实移动B:背景移动,人物循环走角色在原地循环走,背景向相反的方向向后移动5.运用■第5页,共36页,星期日,2025年,2月5日游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)将以下缺的原画补齐第6页,共36页,星期日,2025年,2月5日游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)哪个正确第7页,共36页,星期日,2025年,2月5日游戏CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人物的走路动作:基本走法一个单步第8页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人物的走路动作:基本走法右脚单步第9页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人物的走路动作:基本走法左脚单步第10页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)人物的走路动作:基本走法简化画法第11页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)分析图第12页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别绘画一个12格的人物正常走路动作提示:行走规律第13页,共36页,星期日,2025年,2月5日CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原画、动画的区别原画——常规性原画与表演性原画(关键帧)动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧)不同角度第14页,共36页,星期日,2025年,

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