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;;01;背景设定与目标定义;根据玩家表现实时调整谜题复杂度,例如通过算法生成不同层级的逻辑题目,兼顾新手和资深玩家的体验平衡。;;02;;核心机制创新;反馈与激励机制;03;分层递进式设计;问题类型与解决方案;;04;用户界面布局;输入响应与错误处理;即时状态可视化;05;主题风格一致性;
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