火柴人动画制作教程:RED软件基础操作与帧管理.pdf

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枪神

介绍RED火柴人软件

首先要说的是如何使用这个软件,下面我们就来做一个火柴小人翻跟头的基本动画,

PIVOT(RED战队火柴人软件)启动以后,它会自动建立一个新文件,里面包含一个人物

角色,这个角色由多个线段相连而成,每个线段都有两个节点,正中间的节点是橘色,红色

节点可以控制肢体的动作变化,橘色节点可以移动整个小人。如图3所示。

首先点击新建一帧,界面上方就出现一个小人图标。如图4所示。

新建一帧以后对工程文件进行保存,注意如果不新建一帧将无法保存。首先点击右上方的

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