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190行业交流20251月
虚拟现实技术在声像档案展示中的应用
姚姚
湖北工业大学档案馆,湖北武汉430068)
【摘要】随着多媒体技术与虚拟现实技术的快速发展声像档案作为历史文化传承的重要载体其展示方式
也在持续革新之中遥为此概述虚拟现实技术的发展历程和分类探讨声像档案展示需求与展示方式的局限
性分析虚拟现实技术在声像档案展示中的实际用案例并对其效果进行评估与讨论遥采用最新的虚拟现实
渲染技术与交互设计原理对具体档案资料进行数字化处理与场景再现通过用户体验满意度评估分析虚拟
现实展示对提升观众对档案内容认知度与兴趣的作用遥研究结果表明声像档案的虚拟现实展示能够突破传
统平面展示的局限为观众提供沉浸式尧交互式的体验遥
关键词】虚拟现实技术曰声像档案曰三维交互展厅曰用户体验曰数字化处理
中图分类号】文献标识码】文章编号】()
TP391.9A1006-4222202501-0190-03
0引言Heilig发明了Sensorama多感官体验系统,被认为是
声像档案在记录历史、传承化等方面具有重虚拟现实技术的雏形[1]。1968年,美国计算机科学家
要意义,但传统的档案展示存在诸多局限。随着虚LvanSutherland发表了关于终极显示的章,提出了
虚拟现实的个关键特征,即沉浸性、交互性、构想
拟现实技术的快速发展,其在声像档案展示中的应3
性。世纪年代,随着计算机图形学、人机交互
用日益受到关注。本基于国内外的相关研究成2080
果,结合虚拟现实技术特点与声像档案展示需求,等技术的发展,虚拟现实开始进入实用化阶段。
探讨虚拟现实技术在声像档案展示中的应用现状、1989年,美国计算机科学家JaronLanier正式提出虚
优势、挑战。拟现实的概念。
进入世纪,虚拟现实技术飞速发展。高性能
虚拟现实作为一种沉浸式、交互式的计算机仿21
真系统,能够营造逼真的虚拟环境,使用户获得身计算机、高分辨率显示设备、精准的动作捕捉设备等
临其境的体验。目前,虚拟现实技术主要包括桌面硬件性能的提升,为虚拟现实系统的构建提供了更
[1]强的技术支撑。图形渲染、物理模拟、人机交互等算
式非沉浸式)、沉浸式、分布式等类型。其中,沉浸
式虚拟现实凭借头戴式显示设备headmounted法的进步,增强了虚拟环境的真实感和沉浸感。
、等面向消费级市场的的
display,HMD)、数据手套等高端输入输出设备,以及OculusRiftHTCViveHMD
高性能的图形渲染、实时动作捕捉等关键技术,能够出现,大幅降低了虚拟现实技术的使用门槛,推动了
[2]
提供最为逼真的视听触觉体验,因而在声像档案展虚拟现实技术的大众化应用。
示中最具有应用前景。1.2虚拟现实技术分类
虚拟现实技术以其沉浸感、交互性等独特优势,根据虚拟环境与现实环境的结合程度,虚拟现
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