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中国高校科技
虚拟现实驱动的元宇宙教学平台设计
术技息信代一新
——面向时空无界化教育场景的创新实践
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李可丰,陈子淳,李益舒,余益豪
(1.上海第二工业大学计算机与信息工程学院,上海201209;2.上海电力大学能源与机械工程学院,
上海201306)
摘要:探讨基于元宇宙的空间协同教学平台系统设计,旨在通过虚拟现实技术打破传统教育的时空限制,提升教
学的沉浸感和互动性。元宇宙作为一种虚实融合的生态空间,为教育提供了新的可能性。研究分析了元宇宙在教
育领域的应用价值,并提出了虚拟课堂的设计思路,包括用户界面设计、场景制作、用户互动设计等功能需求规划。
通过Unity环境中的场景烘焙、射线交互系统和白板功能实现,构建了一个高效的虚拟教学平台。系统测试与评估表
明,该平台在性能和用户体验方面表现出色,并通过用户反馈进行了优化。研究结论指出,元宇宙技术为教育创新
提供了新契机,未来可结合数字孪生技术进一步拓展教育资源的整合与应用。
关键词:元宇宙;空间协同教学;虚拟现实;沉浸式学习;数字孪生
中图分类号:G642文献标识码:A文章编号:2095-2333(2025)05-0006-06
在虚拟仿真方面,教育元宇宙能够模拟真实世界的自然现象、
一、研究背景及意义
社会活动和经济运行等,可供开展探究式和协作式教学试点;
(一)元宇宙概述在虚实融合方面,教育元宇宙能够在真实环境中融合高度逼
真的虚拟场景,可供开展个性化、游戏化等学习试点。在各种
“Metaverse”一词是美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal
智能技术的支持下,教育元宇宙在情境化教学、个性化学习、
Stephenson)于1992年出版的小说《雪崩》(SnowCrash)中首次
游戏化学习、教师研修等场景中能够实现多样化应用,提供更
提出的空间概念,意指一个超越现实世界、基于互联网的3D
加智能的教学服务与体验,呈现沉浸性、真实性、交互性、创造
虚拟空间,拥有完整空间感知与物理规则的“虚拟—现实”交
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