黏土浮雕人物课件制作.pptx

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黏土浮雕人物课件制作

演讲人:

日期:

06

成果应用拓展

目录

01

基础知识概述

02

创作流程分解

03

技法核心要点

04

常见问题解决

05

课程实践设计

01

基础知识概述

黏土选择

推荐使用高延展性、低收缩率的聚合物黏土或空气干燥黏土,确保塑形稳定且不易开裂,适合初学者和复杂人物造型。

基础工具

包含塑形刀(平口、圆口、尖头)、擀泥杖、压痕笔、细节针等,用于刻画五官、衣纹等精细结构。

辅助材料

需准备亚克力板(作底座)、喷壶(保持黏土湿度)、砂纸(后期打磨),以及丙烯颜料和清漆(用于上色与保护)。

安全设备

建议配备防尘口罩(打磨时使用)和护目镜,避免细小颗粒或工具误伤。

材料与工具清单

浮雕艺术特点

空间层次感

通过压缩三维形体形成浅层立体效果,需掌握近景厚、远景薄的透视原则,突出人物动态与景深关系。

01

02

03

04

光影依赖性

强调表面肌理对光线的反射,需在塑造阶段模拟光源方向,加深凹陷处阴影以增强立体感。

构图限制性

受限于底板平面,需精简背景元素,通过人物姿态、重叠遮挡等手法表现故事性,避免视觉混乱。

材质表现力

黏土的可塑性允许混合纤维、金属粉等介质,创造仿石材、青铜等多样化质感效果。

人物结构基础

比例规范

遵循“头身比”原则(如成人7-8头身),区分躯干、四肢的关节位置,避免造型失真,尤其注意儿童与成人的比例差异。

动态轴线

分析脊柱的S形曲线与重心分布,通过肩线、髋线的倾斜表现行走、坐卧等姿态的平衡感。

面部塑造

重点掌握“三庭五眼”布局,细分额骨、颧骨、下颌的起伏关系,并区分年龄、性别特征(如婴儿的圆润感与老人的皱纹)。

衣纹逻辑

根据布料材质(丝绸、粗麻)和受力点(肘部、膝部)设计褶皱走向,避免均匀堆叠,体现自然垂坠或紧绷效果。

02

创作流程分解

设计稿绘制要点

人物比例与动态把握

背景与主体协调性

细节层次规划

设计稿需严格遵循人体比例关系,通过动态线捕捉人物姿态特征,确保浮雕作品的视觉平衡与动感表现。可借助辅助网格或参考线细化头部、躯干、四肢的比例关系。

明确浮雕的浅层、中层与深层的分层逻辑,在设计稿中用不同色块标注黏土堆叠厚度,如服饰褶皱、面部五官等需重点突出的部分应预留足够空间。

若涉及背景元素,需在设计阶段处理好主体人物与背景的虚实关系,避免视觉冲突。可通过简化背景纹理或采用渐变堆塑手法增强空间层次感。

金属丝骨架定型

对于大型浮雕人物,可在骨架内部填充轻质泡沫块以减少黏土用量,同时保持结构稳定性。填充后需用细铁丝网包裹泡沫表面以增强黏土附着力。

泡沫填充减重

动态调整与测试

完成骨架后需多角度观察动态是否自然,可通过悬挂或临时支撑测试重心稳定性,确保后续黏土堆塑不会因重力导致变形。

选用可塑性强的铝丝或铜丝作为支撑结构,根据人物动态弯曲成基础骨架,重点加固关节部位(如肩部、髋部)以承受黏土重量。骨架与底板连接处需用胶水或螺丝固定防移位。

骨架搭建方法

底层大形塑造

使用硬度较高的黏土铺设底层,快速构建人物整体体积关系,重点处理躯干与四肢的肌肉走向。工具选用宽口抹刀或压板,避免过早陷入细节雕刻。

中层纹理叠加

在底层半干时叠加中层黏土,刻画服饰褶皱、头发分组等中等深度细节。采用“减法雕刻”技巧,用钩刀或针具剔除多余黏土形成自然凹陷。

表层精修与质感处理

表层使用软质黏土进行五官、指尖等精细部位塑造,借助微型工具(如牙签、硅胶笔)雕琢瞳孔、指甲等微观结构。最后通过海绵蘸水轻抚表面消除工具痕迹,提升质感统一性。

黏土分层堆塑

03

技法核心要点

体积分层叠加技巧

基础轮廓构建

通过黏土逐层堆叠塑造人物大形,底层使用粗颗粒黏土增强附着力,中层过渡到细颗粒黏土以平滑表面,顶层采用高延展性黏土完善细节。

01

空间层次控制

遵循“近厚远薄”原则,突出主体部位(如头部、手部)的立体感,背景部分压薄以强化景深效果,需配合光照测试调整厚度差。

黏土湿度管理

不同分层阶段需控制黏土湿度,底层可稍湿以防开裂,中层保持半干状态便于塑形,表层需微湿以支持精细雕刻。

支撑结构设计

对悬空部位(如飘带、发梢)嵌入金属丝或轻质骨架,确保结构稳定性,避免干燥后变形断裂。

02

03

04

骨骼肌肉还原

依据解剖学原理,用圆头工具压出颧骨、眉弓的隆起,刻刀勾画眼轮匝肌与口轮匝肌走向,增强面部真实感。

皮肤质感模拟

使用海绵或齿状刮板轻拍表面制造毛孔效果,眼角、鼻翼等褶皱处用针尖划出细纹,额头与脸颊区域保留光滑质感形成对比。

表情动态捕捉

通过调整眉间纹、法令纹的深浅表现情绪,如愤怒时加深鼻唇沟,微笑时弱化下颌线锐度,需结合人物性格设定。

光影适应性调整

在强光环境下检查浮雕,对阴影不足区域(如眼窝)追加黏土填充,反光过强区域(如鼻梁)做哑光处理。

面部肌理处理

衣纹动态雕刻

厚重衣物(如斗篷)用深凿法制造

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