苏教版数学三年级上册《统计与可能性》教学设计.docVIP

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  • 2025-10-21 发布于江西
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苏教版数学三年级上册《统计与可能性》教学设计.doc

苏教版数学三年级上册《统计与可能性》教学设计

教材分析:

可能性这一教学内容,属于统计与概率范畴。人教版小学数学教材分两个阶段进行教学,学生在三年级上册已经初步接触过,但只是局限在让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。现在我们再次学习可能性,是在三年级的基础上加以深化,使学生对可能性的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,学会用分数表示事件发生的概率。教材在编排上围绕可能性这一知识主轴,以学生熟悉的游戏活动展开教学,使学生在积极参与中直观感受游戏规则的公平性,丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维观察和分析生活中的事件,这是以后学习较复杂的概率知识的基础。

学情分析:

1、学生在三年级上册已经初步体验事件发生的确定性和不确定性,会用可能一定不可能等词语描述事件发生的可能性,为今天学习可能性从定向到定量的过渡奠定了基础。

2、五年级的学生已掌握了分数的初步认识,具备了一定的学习能力,能够初步利用生活中的经验,对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断。但由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。

教学目标:

1、让学生体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。

2、在游戏中,培养学生猜想、验证、判断能力,使学生能够运用所学知识设计合理的游戏规则解决生活实际问题。

3、通过多种活动感受可能性在生活中的作用,培养学生的公平意识、认真的科学态度和科学精神。

教学重点:

使学生理解并掌握等可能性的意义,会用分数表示等可能性。

教学难点:

能设计合理的游戏规则,解决实际问题。

教法和学法:

新课程标准明确指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要途径。本课采用小组合作学习的方式,让学生在观察、实验、猜测、验证、推理与交流的数学活动中亲自实践体验,直观感受事件发生的可能性,自主探究游戏规则的公平性与等可能性事件的关系等,使其经历知识的形成过程。

教学准备:

多媒体课件一份、一元硬币、实验记录表、正方体长方体骰子、白球、黄球及摸球盒子等。

教学过程:

创设情境、激发兴趣

1、课件演示课外活动场景问题一:这两个班要进行足球比赛,谁先开球呢?同学们,你们有没有公平的办法?

2、讨论抛硬币的公平性问题二:你认为由抛硬币决定谁先开球,公平吗?

实验操作、探究新知

1、小组合作抛硬币实验

一枚硬币掷出正面朝上的可能性是多少?如果抛十次,正面大约可能出现多少次?如果20次、30次,或成千上万次呢?想一想:正面朝上的次数与抛硬币的总次数有什么关系?

2、介绍数学家抛硬币实验情况

当我们抛硬币次数不断增多时,正面朝上和反面朝上的可能性怎样?

联系生活、拓展应用

1、跳棋游戏

转盘停在谁选择的颜色谁就先走,这样公平吗?

2、掷骰子游戏

三个小朋友要玩游戏棋,用骰子决定谁先走,假如是你,你准备选择哪个骰子?为什么选正方体的骰子呢?

3、摸球游戏

出示一个不透明的盒子,盒子里有白球和黄球两种颜色的球各一个,任意摸一个,摸到白球的可能性是多少?白球1个黄球9个,任意摸一个,摸出白球的可能性是多少?如果要使摸到白球的可能性变成七分之一,你有什么办法吗?把白球拿走,摸到白球的可能性是多大?摸到黄球的可能性又是多少呢?

4、小小设计师

全课小结、课外延伸

通过这节课的学习,你有什么收获?你知道吗?现实生活中概率的知识有着广泛的应用

板书设计:

本节课我力图引导学生自主探究、合作交流,让学生在主体教育视野下,学会数学、会学数学、爱学数学。在教学中,我将充分尊重学生,及时调整预案,以期达到最佳的教学效果。

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