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图1-5人眼的视觉惰性(a)作用于人眼的光脉冲亮度;(b)主观亮度感觉第30页,共71页,星期日,2025年,2月5日1.3色度学基础1.3.1彩色三要素描述一种色彩需要用亮度、色调和饱和度三个基本参量,这三个参量称为彩色三要素。亮度反映光的明亮程度。彩色光辐射的功率越大,亮度越高,反之亮度越低。不发光物体的亮度取决于它反射光功率的大小。若照射物体的光强度不变,物体的反射性能越好,物体越明亮,反之越暗。对于一定的物体,照射光越强,物体越明亮,反之越暗。第31页,共71页,星期日,2025年,2月5日色调反映彩色的类别,例如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等不同颜色。发光物体的色调由光的波长决定,不同波长的光呈现不同的色调,不发光物体的色调由照明光源和该物体的吸收、反射或透射特性共同决定。第32页,共71页,星期日,2025年,2月5日色饱和度反映彩色光的深浅程度。同一色调的彩色光,会给人以深浅不同的感觉,深红、粉红是两种不同饱和度的红色,深红色饱和度高,粉红色饱和度低。饱和度与彩色光中的白光比例有关,白光比例越大,饱和度越低。高饱和度的彩色光可加白光来冲淡成低饱和度的彩色光。饱和度最高称为纯色或饱和色。谱色光就是纯色光,其饱和度为100%。饱和度低于100%的彩色称为非饱和色,日常生活中所见到的大多数彩色是非饱和色。白光的饱和度为0。色饱和度和色调合称为色度,它表示彩色的种类和彩色的深浅程度。第33页,共71页,星期日,2025年,2月5日1.3.2三基色原理根据人眼的视觉特性,在电视机中重现图像时并不要求完全重现原景物反射或透射光的光谱成分,而应获得与原景物相同的彩色感觉。因此仿效人眼三种锥状细胞,可以任选三种基色,三种基色必须是相互独立的,任一种基色都不能由其他两种基色混合得到,将它们按不同比例进行组合,可得到自然界中绝大多数的彩色。第34页,共71页,星期日,2025年,2月5日具有这种特性的三个单色光叫基色光,这三种颜色叫三基色。并总结出三基色原理:自然界中绝大多数的彩色可以分解为三基色,三基色按一定比例混合,可得到自然界中绝大多数彩色。混合色的色调和饱和度由三基色的混合比例决定,混合色的亮度等于三种基色亮度之和。第35页,共71页,星期日,2025年,2月5日因为人眼的三种锥状细胞对红光、绿光和蓝光最敏感,所以在红色、绿色和蓝色光谱区中选择三个基色按适当比例混色可得到较多的彩色。在彩色电视中,选用了红、绿、蓝作为三基色,分别用R、G、B来表示。国际照明委员会(CIE)选定了红基色的波长为700nm,绿基色的波长为546.1nm,蓝基色的波长为435.8nm。第36页,共71页,星期日,2025年,2月5日三基色原理是彩色电视技术的基础,摄像机把图像分解成三基色信号,电视机又用三基色信号还原出原图像的色彩。三基色光相混合得到的彩色光的亮度等于三种基色亮度之和,这种混合色称为相加混色。将三束等强度的红、绿、蓝圆形单色光同时投射到白色屏幕上,会出现三基色的圆图,其混合规律如图1-6所示。第37页,共71页,星期日,2025年,2月5日图1-6相加混色绿黄青红绿蓝品红第38页,共71页,星期日,2025年,2月5日红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色蓝色+红色=紫色红色+绿色+蓝色=白色适当改变三束光的强度,可以得到自然界中常见的彩色光。红色+青色=白色绿色+紫色=白色蓝色+黄色=白色第39页,共71页,星期日,2025年,2月5日当两种颜色混合得到白色时,这两种颜色称为互补色。红与青互为补色,绿与紫互为补色,蓝与黄互为补色。在彩色电视技术中,常用两种相加混色法。空间混色法是同时将三种基色光分别投射到同一表面上彼此相距很近的三个点上,由于人眼的分辨力有限,能产生三种基色光混合的色彩感觉。空间混色法是同时制彩色电视的基础。时间混色法是将三种基色光轮流投射到同一表面上,只要轮换速度足够快,加之视觉惰性,就能得到相加混色的效果。时间混色法是顺序制彩色电视的基础
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