2025年下学期高中数学与特效制作数学技术试卷.docVIP

2025年下学期高中数学与特效制作数学技术试卷.doc

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2025年下学期高中数学与特效制作数学技术试卷

一、单项选择题(共10题,每题5分,共50分)

在三维建模中,若要计算两个向量a=(2,-1,3)与b=(4,2,-1)的数量积,其结果为()

A.3B.5C.7D.9

某特效场景中,粒子系统沿参数方程r(t)=(t2,sint,e^(-t))运动,当t=0时的速度向量为()

A.(0,0,0)B.(0,1,-1)C.(0,1,1)D.(2,1,-1)

在贝塞尔曲线中,三阶贝塞尔曲线的控制点数量为()

A.2个B.3个C.4个D.5个

若要将二维图像中的点(x,y)绕原点顺时针旋转θ角,其变换矩阵为()

A.(\begin{bmatrix}\cosθ\sinθ\-\sinθ\cosθ\end{bmatrix})

B.(\begin{bmatrix}\cosθ-\sinθ\\sinθ\cosθ\end{bmatrix})

C.(\begin{bmatrix}\sinθ\cosθ\-\cosθ\sinθ\end{bmatrix})

D.(\begin{bmatrix}\sinθ-\cosθ\\cosθ\sinθ\end{bmatrix})

某物理引擎中,物体在力场F(x,y)=(x2,2xy)作用下沿曲线y=x2从(0,0)移动到(1,1),力所做的功为()

A.0.4B.0.6C.0.8D.1.0

在傅里叶变换中,将周期为T的方波信号分解为正弦波叠加时,其基频为()

A.TB.1/TC.2πTD.2π/T

三维空间中,平面2x-y+3z=6与直线(\frac{x-1}{1}=\frac{y+2}{-1}=\frac{z-3}{2})的位置关系是()

A.平行B.垂直C.相交但不垂直D.直线在平面上

某渲染器使用蒙特卡洛方法计算光照积分,若样本数量从100增加到400,误差估计值将变为原来的()

A.1/4B.1/2C.2倍D.4倍

在骨骼动画中,若某关节绕x轴旋转30°,再绕y轴旋转45°,其复合旋转矩阵可表示为()

A.R_y(45°)R_x(30°)B.R_x(30°)R_y(45°)C.R_x(45°)R_y(30°)D.R_y(30°)R_x(45°)

分形几何中,科赫雪花的分形维数为()

A.log?3B.log?2C.log?3D.log?4

二、填空题(共5题,每题6分,共30分)

若三维空间中平面π?:ax+by+cz=d与平面π?:2x-4y+z=5平行,则a:b:c=______。

某粒子系统的密度函数为ρ(x,y,z)=xyz,在区域0≤x≤1,0≤y≤1,0≤z≤1内的总质量为______。

在数字图像处理中,使用拉普拉斯算子(\nabla2f=\frac{\partial2f}{\partialx2}+\frac{\partial2f}{\partialy2})对图像f(x,y)=e^(x2+y2)进行边缘检测,其结果为______。

若某贝塞尔曲线的控制点为P?(0,0)、P?(1,2)、P?(3,1)、P?(4,0),则当参数t=0.5时的曲线上点坐标为______。

在流体模拟中,连续性方程(\frac{\partialρ}{\partialt}+\nabla·(ρ\mathbf{v})=0)中,(\nabla·(ρ\mathbf{v}))的物理意义是______。

三、解答题(共3题,共70分)

(20分)在三维建模中,常使用矩阵变换实现物体的缩放、旋转和平移。

(1)已知某模型的顶点坐标为A(1,2,3),先沿x轴缩放2倍,再绕y轴旋转90°,最后沿z轴平移4个单位,求变换后的坐标。

(2)若要将变换后的模型还原为原始状态,需设计一个逆变换矩阵,写出该矩阵的表达式(使用齐次坐标)。

(25分)在影视特效中,火焰效果常通过粒子系统模拟,其运动轨迹满足微分方程。

(1)已知某粒子的竖直运动速度v(t)满足方程(\frac{dv}{dt}=-g-kv2)(其中g=9.8m/s2,k=0.1kg/m),若初速度v?=20m/s,求t=1s时的速度(结果保留两位小数)。

(2)若粒子质量m=0.5kg,求从t=0到t=1s内空气阻力所做的功。

(25分)在虚拟

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