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虚拟主播的“人格化”塑造对受众粘性的影响考核试卷
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.虚拟主播“人格化”塑造的首要目标是?
A.提升技术性能
B.增强观众互动
C.提高商业价值
D.扩大受众群体
2.虚拟主播的“人格化”主要体现在?
A.外观设计
B.语言风格
C.技术指标
D.营销策略
3.以下哪项不是虚拟主播“人格化”塑造的有效方式?
A.角色设定
B.情感表达
C.技术优化
D.背景故事
4.受众对虚拟主播的“人格化”塑造满意度主要受什么影响?
A.平台流量
B.内容质量
C.广告数量
D.硬件设备
5.虚拟主播的“人格化”塑造能够有效提升?
A.广告点击率
B.视频播放量
C.受
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