第一章道具设计概述第二节道具设计流程和分类20课件.pptxVIP

第一章道具设计概述第二节道具设计流程和分类20课件.pptx

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1道具设计流程讲授人:卜欣第一章道具设计概述《数字动画道具设计与制作》课程——第二节道具设计流程和分类

目录01道具设计流程03道具的素材收集与分析02道具的种类行业PPT模板/hangye/

道具设计流程01

理解故事和场景:设计师需要了解故事背景、时代、地点和场景等信息,以便更好地理解道具的需求和特点。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

研究参考和灵感:设计师会通过查找历史资料、参考实物或寻找其他灵感来源等方式,来获取道具设计的相关信息和灵感。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

/search/detail?ct=503316480z=0tn=baiduimagedetailipn=dword=%E7%BB%98%E5%88%B6%E9%81%93%E5%85%B7step_word=ie=utf-8in=cl=2lm=-1st=-1hd=latest=copyright=cs=2018525891,3940306856os=182230283,3333314856simid=2018525891,3940306856pn=8rn=1di=7249025186345779201ln=1630fr=fmq=1692858163339_Ric=s=undefinedse=sme=tab=0width=height=face=undefinedis=0,0istype=2ist=jit=bdtype=0spn=0pi=0gsm=1eobjurl=https%3A%2F%2F%2Fcommunity%2F0100005cca4751a8012141686ae318.jpg%401280w_1l_2o_100sh.jpgrpstart=0rpnum=0adpicid=0nojc=undefined初步设计:设计师会根据故事和场景的需求,初步设计道具的外观、功能和使用方式等。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

深化设计:在初步设计的基础上,设计师会进一步深化设计,包括细化外观、添加细节、优化功能等。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

3D建模:根据深化设计的结果,设计师会进行3D建模,制作道具的虚拟模型。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

纹理和贴图:在3D建模的基础上,设计师会添加纹理和贴图,以增加道具的细节和真实感。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

渲染和后期处理:最后,设计师会使用渲染和后期处理技术,对道具进行最后的调整和优化,使其达到最佳的视觉效果。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

总体来说,道具设计的流程是一个不断迭代和优化的过程,旨在确保道具的外观、功能和表现能够与故事和场景的需求相匹配,并达到最佳的视觉效果。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

总体来说,道具设计的流程是一个不断迭代和优化的过程,旨在确保道具的外观、功能和表现能够与故事和场景的需求相匹配,并达到最佳的视觉效果。道具设计的流程通常包括以下几个步骤

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