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Web3D技术在虚拟汽车展厅设计中的应用与实现
目录
一、文档综述...............................................4
1.1研究背景与意义.........................................5
1.2国内外研究现状.........................................8
1.3研究内容与目标........................................10
1.4研究方法与技术路线....................................11
二、Web3D技术基础.........................................12
2.1Web3D技术概述.........................................13
2.1.1Web3D技术概念.......................................15
2.1.2Web3D技术发展历程...................................17
2.2核心技术详解..........................................18
2.2.1三维建模技术........................................21
2.2.2实时渲染技术........................................23
2.2.3交互技术............................................25
2.2.4虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术......................27
2.3常用Web3D平台与工具...................................28
2.3.1三维建模软件........................................30
2.3.2Web3D开发引擎.......................................34
2.3.3交互设计工具........................................38
三、虚拟汽车展厅设计原则与流程............................40
3.1设计原则..............................................40
3.1.1用户体验至上........................................44
3.1.2真实性与沉浸感......................................45
3.1.3交互性与易用性......................................46
3.1.4可扩展性与可维护性..................................47
3.2设计流程..............................................50
3.2.1需求分析............................................51
3.2.2场景搭建............................................52
3.2.3车辆建模............................................55
3.2.4交互设计............................................56
3.2.5系统测试与优化......................................58
四、Web3D技术在虚拟汽车展厅中的应用.......................59
4.1车辆三维建模与展示....................................61
4.1.1高精度模型构建......................................65
4.1.2多角度展示与细节呈现................................68
4.1.3动态效果与材质表现..................................69
4.2虚拟展厅环境构建......................................70
4.2.1展厅布局与场景设计.......
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