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Web3D技术在虚拟汽车展厅设计中的应用与实现

目录

一、文档综述...............................................4

1.1研究背景与意义.........................................5

1.2国内外研究现状.........................................8

1.3研究内容与目标........................................10

1.4研究方法与技术路线....................................11

二、Web3D技术基础.........................................12

2.1Web3D技术概述.........................................13

2.1.1Web3D技术概念.......................................15

2.1.2Web3D技术发展历程...................................17

2.2核心技术详解..........................................18

2.2.1三维建模技术........................................21

2.2.2实时渲染技术........................................23

2.2.3交互技术............................................25

2.2.4虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术......................27

2.3常用Web3D平台与工具...................................28

2.3.1三维建模软件........................................30

2.3.2Web3D开发引擎.......................................34

2.3.3交互设计工具........................................38

三、虚拟汽车展厅设计原则与流程............................40

3.1设计原则..............................................40

3.1.1用户体验至上........................................44

3.1.2真实性与沉浸感......................................45

3.1.3交互性与易用性......................................46

3.1.4可扩展性与可维护性..................................47

3.2设计流程..............................................50

3.2.1需求分析............................................51

3.2.2场景搭建............................................52

3.2.3车辆建模............................................55

3.2.4交互设计............................................56

3.2.5系统测试与优化......................................58

四、Web3D技术在虚拟汽车展厅中的应用.......................59

4.1车辆三维建模与展示....................................61

4.1.1高精度模型构建......................................65

4.1.2多角度展示与细节呈现................................68

4.1.3动态效果与材质表现..................................69

4.2虚拟展厅环境构建......................................70

4.2.1展厅布局与场景设计.......

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