队列3.2模块二线性结构栈和队列45课件.pptxVIP

队列3.2模块二线性结构栈和队列45课件.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

队列

3.2

数据结构

模块二线性结构栈和队列

3.2队列

例队列的例子

3.2队列

例队列的例子

队列的定义

3.2队列

例计算机中的队列

队列的定义

无论是多进程共享cpu的时间,还是用户共享,打印机都需要借助队列来实现优化分配。

操作系统中的作业排队就是队列数据结构的典型应用,计算机系统中,同时有几个作业运行如果运行结果都需要通过通道输出,那就按请求输出的先后次序排队。

3.2队列

队列的定义

队列(queue)是一种先进先出(FIFO)的线性表,它限制表的插入在一端进行,删除在另一端进行。允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front)。

3.2队列

队列的定义

3.2队列

队列的定义

入队、出队动画演示:

3.2队列

队列的基本操作

(1)InitQueue(Q)

名称:初始化。

操作结果:构造一个空队列Q。

前置条件:无。

(2)DestroyQueue(Q)

名称:销毁。

操作结果:队列Q被销毁,不在存在。

前置条件:队列Q已经存在。

(3)ClearQueue(Q)

名称:清空。

操作结果:将Q清为空队列。

前置条件:队列Q已经存在。

·

3.2队列

队列的基本操作

(4)QueueEmpty(Q)

名称:判空。

操作结果:若Q为空列队,则返回TRUN,否则FALSE。

前置条件:队列Q已经存在。

(5)QueueLength(Q)

名称:长度。

操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。

前置条件:队列Q已经存在。

(6)GetHead(Q,e)

名称:获取队头。

操作结果:用e返回Q的队头元素。

前置条件:Q为非空队列。

3.2队列

队列的基本操作

(7)EnQueue(Q,e)

名称:插入队尾(入队)。

操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。

前置条件:队列Q已存在。

(8)DeQueue(Q,e)

名称:删除队头(出队)。

操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。

前置条件:Q为非空队列。

(9)QueueTraverse(Q)

名称:遍历。

操作结果:从队头到队尾,依次对Q的每一个数据元素进行访问。

前置条件:Q已存在且非空。

队列的存储结构

3.2.3队列的存储结构

1顺序队列

利用顺序存储方式表示的队列称为顺序队列。

顺序队列利用一组地址连续的存储单元依次存放队列中的数据元素。通常使用一维数组来作为队列的顺序存储空间,另外再设立两个指示器:一个为指向队头元素位置的指针(front),另一个为指向队尾元素位置的指针(rear)。初始化队列时,令front=rear=-1,当插入新的数据元素时,尾指示器rear加1,而当队头元素出队列时,队头指示器front加1。

3.2.3队列的存储结构

1顺序队列

用C语言定义的顺序存储结构的队列如下:

#defineMAXSIZE1024 /*队列的最大容量*/

typedefstruct

{

DataTypedata[MAXSIZE]; /*队列的存储空间*/

intrear,front; /*队头队尾指针*/

}SeQueue;

顺序队列类型定义如下:

3.2.3队列的存储结构

1顺序队列

定义一个指向队列的指针变量:SeQueue*sq;

队列的数据区为sq-data[0]~sq-data[MAXSIZE - 1]。

队头指针:sq-front。

队尾指针:sq-rear。

设队头指针指向当前队头元素前面一个位置,队尾指针指向队尾元素(这样的设置是为了某些运算的方便,并不是唯一的方法)。

置空队则为:

sq-front = -1;

sq-rear = sq-front;

不考虑溢出的情况下,入队操作队尾

指针加1,指向新位置后,元素入队。

sq-rear++;

sq-data[sq-rear] = x;

3.2.3队列的存储结构

1顺序队列

不考虑队空的情况下,出队操作队头

指针加1,表明队头元素出队。

sq-front++;

x = sq-data[sq-front];

队中元素的个数:

m = (sq-rear) - (q-front)。

3.2.3队列的存储结构

1顺序队列

请大家看图思考

G

B

C

F

E

D

A

H

此时,再有元素入队列就会溢出,可是从图中看出队列并不满,请大家思考这是为什么呢?

这种情况就称为“假溢出”

3.2.3队列的存储结构

1顺序队列

解决假溢出的方法之一是将队列的数

文档评论(0)

一笑倾洁 + 关注
实名认证
文档贡献者

PPT课件

1亿VIP精品文档

相关文档