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目录
一、1
二、接入前准备1
三、安智SDK开发环境1
3.1客户端工程框架1
四、SDK客户端接入模块2
4.1初始化模块3
4.1.1重要方法定义3
4.2登录模块5
4.2.1重要方法5
4.3接口(必接)6
4.3支付接口(必接)7
2.5弹窗(必接)8
六、配置9
目录
一、.1
二、接入前准备.1
三、安智SDK开发环境.1
3.1客户端工程框架.1
四、SDK客户端接入模块.2
4.1初始化模块.3
4.1.1重要方法定义.3
4.2登录模块.5
4.2.1重要方法.5
4.3接口(必接).6
4.3支付接口(必接).7
2.5弹窗(必接).8
六、配置.9
一、
Appkey:接入安智SDK所需要的参数之一,由安智商务;
AppSecret:接入安智SDK的参数之一,由安智商务;
SDK:安智游戏SDK,本文简称SDK;
注:在接入前请确保参数的有效性,参数未生效同安智商务协调解决。
二、接入前准备
开发者在接入SDK前需要做以下准备:
1、获得可用的SDK参数包括Appkey和AppSecret,并将获得的SDK参数
放入demo进试,测试能功能和支付功能。
2、获得SDK开发包,SDK开发包含以下内容;
a、客户端、服务端demo和说明文档
b、自测用例
c、所需其他的资源包括:角标、闪屏资源;
注:角标,闪屏资源PSD原图如下:
开发者在提测前,需对照安智的测试用例。测试用例的每一个测试
点都必须覆盖。
提测,我们QA会对游戏包做验收,并给开发者测试报告,如果测
试未通过,开发者根据测试报告修复自身bug。
三、安智SDK开发环境
3.1客户端工程框架
SDK接入的开发环境以win系统下eclipse环境为范例为
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