游戏公司游戏内购系统开发协议规范.docVIP

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游戏公司游戏内购系统开发协议规范

合同编号:________________________

甲方(游戏公司):________________________

乙方(开发方):________________________

第一章总则

1.1合同目的

本协议旨在明确甲方与乙方就甲方游戏内购系统(以下简称“系统”)的开发事宜达成一致,明确双方的权利、义务和责任。

1.2定义与解释

1.2.1“游戏内购系统”是指甲方在其游戏产品中,通过乙方开发的技术手段,实现玩家在游戏内购买虚拟物品、服务等功能的一系列系统。

1.2.2“开发周期”是指从本协议签订之日起至系统最终交付之日止的期间。

1.2.3“保密信息”是指本协议及其附件中涉及到的所有技术、商业秘密、财务数据等信息。

1.3协议的有效性

本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期至系统交付并验收合格之日止。

第二章系统开发内容

2.1开发范围

2.1.1乙方根据甲方需求,开发满足甲方游戏内购系统功能的软件产品。

2.1.2乙方负责系统架构设计、数据库设计、前端界面设计、后端开发、接口对接、测试及部署等工作。

2.1.3乙方应保证系统符合国家相关法律法规、行业标准以及甲方游戏产品的技术要求。

2.2系统功能

2.2.1系统应具备以下基本功能:

(1)玩家登录与注册功能;

(2)商品展示与购买功能;

(3)订单管理与支付功能;

(4)玩家积分与等级系统;

(5)数据统计与分析功能;

(6)其他甲方要求的辅助功能。

2.2.2系统应符合以下功能要求:

(1)系统响应时间不超过1秒;

(2)系统并发用户数不低于1000人;

(3)系统稳定性达到99.9%。

第三章系统交付与验收

3.1交付

3.1.1乙方应在本协议签订之日起____个月内向甲方交付符合本协议约定的系统。

3.1.2乙方应保证交付的软件产品完整、可靠,并附有相应的技术文档和操作手册。

3.2验收

3.2.1甲方应在收到乙方交付的系统后____个工作日内对系统进行验收。

3.2.2甲方对系统验收合格后,应在验收报告上签字确认。

第四章知识产权

4.1知识产权归属

4.1.1乙方开发的本协议约定的系统,其知识产权归甲方所有。

4.1.2乙方应保证其开发的系统不侵犯任何第三方的知识产权。

第五章违约责任

5.1乙方未按约定时间交付系统,每延迟一日,应向甲方支付____%的违约金。

5.2乙方交付的系统不符合约定要求,甲方有权要求乙方免费进行修复或重新开发。

5.3任何一方违反本协议约定,应承担相应的法律责任。

第六章系统维护与升级

6.1维护服务

6.1.1乙方应提供系统上线后的免费维护服务,保证系统正常运行。

6.1.2乙方应保证在接到甲方通知后____小时内响应系统故障处理请求。

6.1.3乙方应定期对系统进行安全检查,保证系统安全。

6.2升级服务

6.2.1乙方应根据甲方需求,对系统进行必要的功能升级和技术升级。

6.2.2乙方应在本协议有效期内,至少提供____次系统升级服务。

6.2.3升级后的系统应保持原有功能,并提高系统功能。

第七章技术支持与培训

7.1技术支持

7.1.1乙方应提供系统使用过程中的技术支持,包括但不限于系统调试、故障排除、功能优化等。

7.1.2乙方应设立专门的技术支持团队,负责处理甲方提出的技术问题。

7.2培训服务

7.2.1乙方应向甲方提供系统操作培训,保证甲方工作人员能够熟练使用系统。

7.2.2培训内容包括系统功能介绍、操作流程、常见问题解答等。

7.2.3培训方式可以包括现场培训、远程视频培训等。

第八章数据安全与隐私保护

8.1数据安全

8.1.1乙方应采取必要的安全措施,保证甲方数据的安全性和完整性。

8.1.2乙方应定期对系统进行安全审计,防止数据泄露和非法访问。

8.2隐私保护

8.2.1乙方应遵守国家相关法律法规,对甲方用户的个人信息进行严格保护。

8.2.2未经甲方同意,乙方不得向任何第三方泄露用户个人信息。

第九章系统测试与验收

9.1测试环境

9.1.1乙方应提供测试环境,供甲方进行系统测试。

9.1.2测试环境应具备与生产环境相同的硬件和软件配置。

9.2验收标准

9.2.1系统验收应以本协议约定的系统功能、功能、安全性等指标为依据。

9.2.2验收过程中,如发觉系统不符合约定标准,乙方应负责修复直至满足验收条件。

第十章合作期限与终止

10.1合作期限

10.1.1本协议的有效期为____年,自双方签字盖章之日起计算。

10.1.2本协议期满后,如双方无异议,可自动续签。

10.2终止条件

10.2.1如一方违反本协议的约定,另一

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