Access数据库应用技术(第3版)03课件-BTC-Android-01-第7章 Android-UI组件(1).pdfVIP

Access数据库应用技术(第3版)03课件-BTC-Android-01-第7章 Android-UI组件(1).pdf

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第七章AndroidUI组件(1)

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第1页共54页

InspurEducation

知识点回顾

资源存储、资源映射、资源命名、资源访问

常用资源类型

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2

InspurEducation

本章目标

了解Android用户界面框架

了解设计手机用户界面需要注意的事项

掌握常用基本界面控件的使用方式

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3

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本章教学内容

一、用户界面概述

(一)用户界面简介

(二)设计手机用户界面应解决的问题

(三)Android用户界面框架

二、基本界面控件

(一)界面控件简介

(二)TextView和EditText

(三)Button和ImageButton

(四)CheckBox和RadioButton以及ToggleButton

(五)Spinner

(六)ListView

第4页共54页

4

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用户界面简介

用户界面(UserInterface,UI)是系统和用户之间进行

信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可以接受形

式之间的转换

在计算机出现早期,批处理界面(1945-1968)和命

令行界面(1969-1983)得到广泛的使用

目前,流行图像用户界面(GraphicalUser

Interface,GUI),采用图形方式与用户进行交互

的界面

未来的用户界面将更多的运用虚拟现实技术,使用

户能够摆脱键盘与鼠标的交互方式,而通过动作、

语言,甚至是脑电波来控制计算机

第5页共54页

5

InspurEducation

设计手机用户界面应解决的问题

需要界面设计与程序逻辑完全分离,这样不仅有利于他们的并行开发,

而且在后期修改界面时,也不用再次修改程序的逻辑代码

根据不同型号手机的屏幕解析度、尺寸和纵横比各不相同,自动调整界

面上部分控件的位置和尺寸,避免因为屏幕信息的变化而出现显示错误

能够合理利用较小的屏幕显示空间,构造出符合人机交互规律的用户界

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