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特点

参加者

影视内容分类

将来发展

三、重要玩家及成绩

国际

国内

四、VR影视存在的问题

将来发展

总结

VR内容

按照内容类型的不同,虚拟现实内容涉及PGC、UGC、影视剧以及直播等。

UGC/PGC:由于制作门槛和成本低、制作周期短,在将来几年将成为顾客在虚拟现实设备中最为常见的内容,题材例如短片、风景、广告、AV等,但由于其内容性质,顾客粘性不强,从长久来看不会是VR的主流内容。

VR直播:作为新兴的直播方式,能够满足顾客日益增加的观看需求,有望成为公司客户经常使用的传输方式,且秀场VR直播、体育VR直播等预计将被越来越多的消费者所知晓。

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