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注册用户体验设计师(UXD)考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
用户体验(UX)的核心三要素是以下哪项?
A.技术、功能、美观
B.用户、场景、产品
C.交互、视觉、品牌
D.成本、效率、用户满意度
答案:B
解析:用户体验的核心是“用户在特定场景下与产品交互的整体感受”,因此核心三要素为用户(Who)、场景(When/Where)、产品(What)。选项A中的“技术”是实现手段,非核心;选项C是设计维度;选项D是商业目标相关要素,均不符合核心定义。
以下哪种工具最适合用于展示用户在使用产品过程中的情绪变化?
A.信息架构图(IA)
B.用户旅程图(UserJourneyMap)
C.人物角色(Persona)
D.竞品分析矩阵
答案:B
解析:用户旅程图通过时间轴展示用户与产品交互的关键触点,并标注每个阶段的情绪变化(如兴奋→沮丧→满意),是情绪追踪的核心工具。信息架构图聚焦内容组织,人物角色描述目标用户特征,竞品分析矩阵对比产品差异,均不直接体现情绪变化。
在用户研究中,“用户说‘我喜欢简洁的界面’,但实际选择了功能更复杂的产品”,这反映了哪种研究偏差?
A.社会期望偏差
B.回忆偏差
C.观察者效应
D.自我报告偏差
答案:D
解析:自我报告偏差指用户的口头表述与实际行为不一致(“说”与“做”的差异)。社会期望偏差是用户为符合社会标准而给出不真实回答(如刻意强调环保);回忆偏差是记忆不准确;观察者效应是用户因被观察而改变行为,均不符合题意。
可用性测试(UsabilityTesting)的主要目的是?
A.验证设计是否符合品牌调性
B.评估用户完成任务的效率和满意度
C.收集用户对视觉风格的偏好
D.分析竞品功能的市场接受度
答案:B
解析:可用性测试通过观察用户实际操作,测量任务完成时间、错误率、主观满意度等指标,直接评估产品易用性。品牌调性验证需通过品牌一致性测试,视觉偏好收集是用户调研的一部分,竞品分析属于竞争研究,均非可用性测试核心目标。
下列哪项不属于“用户中心设计(UCD)”的核心原则?
A.早期关注用户和任务
B.迭代式设计
C.以商业目标为最高优先级
D.多学科团队协作
答案:C
解析:用户中心设计强调“用户需求与商业目标平衡”,而非“以商业目标为最高优先级”。其核心原则包括早期用户参与、迭代设计、多学科协作等(ISO9241-210标准)。
交互设计中“反馈原则”的主要作用是?
A.减少用户的认知负荷
B.让用户感知系统状态
C.提升界面视觉吸引力
D.规范交互操作的一致性
答案:B
解析:反馈原则要求系统对用户操作及时响应(如按钮点击反馈、加载进度条),目的是让用户感知“系统正在处理”或“操作已完成”,避免用户因无反馈而产生焦虑。减少认知负荷是“简约原则”的作用,视觉吸引力是视觉设计范畴,一致性属于“模式统一原则”。
以下哪种数据属于定量用户研究数据?
A.用户访谈中的情感表达
B.问卷中“您是否满意?”的选择(是/否)
C.可用性测试中的用户口语报告
D.焦点小组讨论的观点总结
答案:B
解析:定量数据是可量化的数值或分类结果(如选项中的“是/否”选择可统计比例)。定性数据是文字、音频等非结构化信息(如访谈情感、口语报告、焦点小组观点)。
设计系统(DesignSystem)的核心组成不包括?
A.视觉规范(颜色、字体等)
B.交互模式库(组件行为)
C.用户旅程模板
D.设计语言指南(DesignTokens)
答案:C
解析:设计系统包含视觉规范(基础层)、组件库(应用层)、设计语言指南(抽象层),用户旅程模板属于用户体验设计的产出物,非设计系统核心组成。
在移动端界面设计中,“手指点击热区”的最小推荐尺寸是?
A.48×48像素(dp)
B.32×32像素(dp)
C.64×64像素(dp)
D.24×24像素(dp)
答案:A
解析:根据GoogleMaterialDesign和苹果HumanInterfaceGuidelines,移动端点击热区最小推荐尺寸为48×48dp(约10mm×10mm),以避免误触。过小会增加操作难度,过大则浪费界面空间。
以下哪种场景最适合使用“渐进式披露(ProgressiveDisclosure)”设计策略?
A.登录页面的密码输入
B.电商详情页的商品参数
C.复杂工具的高级功能
D.新闻APP的首页信息流
答案:C
解析:渐进式披露通过隐藏次要信息(如默认显示基础功能,点击“更多”展示高级选项)降低界面复杂度,适用于功能层级多的场景(如Photoshop的工具箱)。登录页面需简洁直接(无需隐藏),商品参数需清晰展示,信息流需快速浏
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