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                2025年Q3小游戏
买量数据观察
DataEye游戏观察
01大盘:三大媒体平台日耗情况
小游戏直投买量日耗1.44亿
8000纯IAA小游戏占16.6%
7000690
6000
1480
5000•目前三大媒体平台,小游戏买量日耗约
40001.44亿,较Q1增长约15.6%。
67302
3000
5050•IAA日耗约2400万,在三大主要广告平台直
2000
投分别为1480万、690万、230万。
1000
230
0
媒体A媒体B媒体C
IAP+混变日耗(万元)纯IAA日耗(万元)
Source:ADX
DateRange:2025年7—9月
02微小:Q3微小品类买量消耗占比
100%战争策略占比下滑
90%21.65%21.78%21.38%模拟经营冲入消耗第一梯队
80%
12.50%11.11%12.64%
70%
60%
20.28%20.05%18.78%•战争策略在Q3消耗占比持续下滑,而传奇
50%RPG消耗占比则呈逐步提升态势。模拟经营
40%9.44%9.53%9.96%品类Q3消耗表现强势,消耗占比维持高位,
30%13.35%14.69%13.38%其中在8月消耗产品超过放置品类,冲入消
20%8.36%8.65%10.18%耗第一梯队。
10%
14.42%14.19%13.68%
0%•Q3涵盖暑期档与国庆档前夕,其他品类产
7月8月9月
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