2025年Q3小游戏买量数据观察.pdfVIP

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2025年Q3小游戏

买量数据观察

DataEye游戏观察

01大盘:三大媒体平台日耗情况

小游戏直投买量日耗1.44亿

8000纯IAA小游戏占16.6%

7000690

6000

1480

5000•目前三大媒体平台,小游戏买量日耗约

40001.44亿,较Q1增长约15.6%。

67302

3000

5050•IAA日耗约2400万,在三大主要广告平台直

2000

投分别为1480万、690万、230万。

1000

230

0

媒体A媒体B媒体C

IAP+混变日耗(万元)纯IAA日耗(万元)

Source:ADX

DateRange:2025年7—9月

02微小:Q3微小品类买量消耗占比

100%战争策略占比下滑

90%21.65%21.78%21.38%模拟经营冲入消耗第一梯队

80%

12.50%11.11%12.64%

70%

60%

20.28%20.05%18.78%•战争策略在Q3消耗占比持续下滑,而传奇

50%RPG消耗占比则呈逐步提升态势。模拟经营

40%9.44%9.53%9.96%品类Q3消耗表现强势,消耗占比维持高位,

30%13.35%14.69%13.38%其中在8月消耗产品超过放置品类,冲入消

20%8.36%8.65%10.18%耗第一梯队。

10%

14.42%14.19%13.68%

0%•Q3涵盖暑期档与国庆档前夕,其他品类产

7月8月9月

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