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iOS多线程

相关概念

进程

进程(process):是指在系统中正在独立运行的一个应用程序.比如同时打开QQ,Xcode,系统

就会分别启动两个进程

线程

线程(thread):是程序的一段执行序列,是进程的一部分

多线程

多线程:一个进程中同时运行多个线程,称为多线程并发

多线程在ios开发中的应用

一个iOS程序运行后,默认会开启一条线程,称为“主线程”

主线程作用:

a.显示/刷新UI界面

b.处理UI(比如点击、滚动和拖拽等)

四种多线程技术:

一.Pthread

POSIX(PortabelOperationSystemInterface):可移植操作系统接口

优点:基于c语言的api;可编写多平台应用;使用方便

缺点:可自定义的功能少

创建线程

iOS多线程

相关概念

进程

进程(process):是指在系统中正在独立运⾏的⼀个应⽤程序。比如说同时打开QQ、

Xcode、系统就分别启动两个进程

线程

线程(thread):是程序的⼀段执⾏序列,是进程的⼀部分

多线程

多线程:⼀个进程中同时运⾏多个线程,称为多线程并发

多线程在ios开发中的应⽤

⼀个iOS程序运⾏后,会默认开启⼀条线程,称为“主线

程”主线程作⽤:显示/刷新UI界面b.处理UI(如

点击、滚动和拖拽等)

四种多线程技术:

一.线程

POSIX(PortabelOperatingSystemInterface):可移植网络接口

优点:基于c语言的api;可编写多平台应⽤;使⽤方便

缺点:可自定义的功能少

创建线程

//子线程调用逻辑函数

void*pthreadTask(void*data){

//编写子线程相关逻辑

return0;

}

//调用pthread子线程函数

voidlaunchPthread(){

//1.创建pthread_t

pthread_tpid;

//2.创建线程

pthread_create(pid,0,pthreadTask,0);

//3.主线程相关逻辑

}

二.NSThread(不推荐使用)

1.优点:创建线程很方便

2.缺点:

需要自己管理线程的生命周期,线程同步,加锁、开锁

管理多个线程比较非常

3.手动创建线程的三种方法

//方法一:NSThread实例方法创建线程

NSThread*myThread=[[NSThreadalloc]initWithTarget:self

selector:@selector(doSomething:)

object:nil];

[myThreadstart];

//方法二:NSThread类方法:直接创建线程并且开始运行线程

[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doSomething:)

toTarget:self

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