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图形图像技术与应用
思政
A培养职业责任心,树立正确的价值观念,塑造良好格。
A逐步培养读者勤于动手、乐于实践的学习习惯。
>熟悉Photoshop工作界面以及各种文件操作。
>能够对图形图像进行操作和编辑
A能够利用图层、通道和滤镜对图像进行处理
图形图像是多媒体中的一个重要元素,而Photoshop是一款非常
优秀的专业图形图像处理软件。所以学会利用Photoshop软件来处理
图形图像对掌握多媒体技术是非常重要的。
多媒体技术与应用
任务1图形图像基础
任务引入
小李为了使学生能够更直观的理解物理这门学科,需要在课件中使用大量的图形和图像,
为了更好的将图形图像和物理学科融合在一起,必须得对图形和图像有所了解。那么图形和
图像有什么区别?常见的图形图像有哪些格式?
./知识准备
一、图形和图像
图形和图像都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。从
广义上说,所有肉眼能看到的对象,都是图形。从狭义上说,图形是我们所看到的一种点、
线、面的描述对象。
1.图形
图形是矢量图,是由叫做矢量的数学对象所定义的直线和曲线组成的。CorelDRAW.
AdobeIllustrator、FreeHand、AutoCAD等软件可直接绘制矢量图形。矢量根据图形的集合特
性进行描述,矢量图要经过大量的数学方程的运算才能生成。矢量图形中的各种景物由数学
定义的各种几何图形组成,放在特定位置上并填充特定的颜色。移动、缩放景物或更改景物
的颜色不会降低图像的品质,因此,在矢量图中将任何图元进行任意放大或缩小,不会影响
图的清晰度和光滑度,也不会影响图的打印质量。矢量图形是文字和粗图形的最佳选择,这
些图形在缩放到不同大小时都将保持清晰的线条。图2-1所示为矢量图原图和放大10倍后
的图像对比,可以看出放大后的图像没有质量损失。
图2T矢量图放大前后对比
2.图像
图像是位图,是由许多不同颜色的小方格组成的,其中每一个小方格称为像素p(ixel)。
由于位图文件在存储必须记录画面中每一个像素的位置、色彩等信息,因此占用空间较大,
可以达到几兆、几十兆甚至上百兆。位图图像与分辨率有关。所谓分辨率,即单位长度上像
12:
素的数目,其单位为像素/英寸(pixels/inch或是像素/厘米(pixels/cm。相同尺寸的图像,
分辨率越高,效果越好,打印能够显现出更细致的色调变化。但是,点阵图毕竟以像素为
基础,一幅图的像素是一定的,当把图放大若干倍后,就可看到方格形状的单色像素,因此
位图不宜过分放大。图2-2所示为位图原图和放大10倍后的图像对比,可以看出放大后的
图像出现明显的像素颗粒。
■枇:矢量图在计算机屏幕上是以像素显示的,因为计算机显示器必须通过在网格
上的显示来显示图像。另外,矢量图的色彩不够丰富,而且在各软件之间不易进行转换,这
是矢量图的不足之处。
图2-2位图放大前后对比
准确地说,图形和图像有不同的模式。当然,从计算机最底层的程序(显卡处理)来看,
绘制图形和图像所经过的硬件处理几乎是一样的。一般显卡会经过这些流程进行图形、图像
计算(2D、显存,用来存取图形图像内容,GPU计算图像图像内容并渲染,最后输出到显
示器。从图像的呈现方式讲,只有通过图像的方式去呈现“图形”这个对象。
二分辨率、颜色深度和颜色模式
(-)分辨率
1.显示分辨率
显示分辨率是指显示屏上能够显示出来的像素数目。例如:显示分辨率为1024X768表
示屏分成768行,每行显示1024个像素,整个显示屏就含有796432个显像点。屏幕能够显
示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图像质量越高。
2.图像分辨率
图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度,也是用水平和垂直的像素表示,
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