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1.NSRunLoop的实现机制,及在多线程中如何使用
NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式
1.NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事
情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop
的控制的线程休眠。
2.NSRunLoop就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测
inputsource(如点击,双击等操作)异步,检测timesource同步,检测
到输入源会执行处理函数,首先会产生,corefunction向线程添加runloop
observers来,意在发生时来做处理。
3.runloopmode是一个集合,包括:源,定时器,以及需的runloop
observers
1.只有在为你的程序创建次线程的时候,才需要运行runloop。对于程序的主
线程而言,runloop是关键部分。Cocoa了运行主线程runloop的代码同时
也会自动运行runloop。IOS程序UIApplication中的run方法在程序正常启动的
时候就会启动runloop。如果你使用xcode的模板创建的程序,那你不
需要自己去启动runloop
2.在多线程中,你需要判断是否需要runloop。如果需要runloop,那么你要
负责配置runloop并启动。你不需要在任何情况下都去启动runloop。比如,你
使用线程去处理一个预先定义好的耗时极长的任务时,你就可以毋需启动run
loop。Runloop只在你要和线程有交互时才需要
2.IOS7之前,执行内容有几种形式,都
一般的应用在进入的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以
在运行一小段时间(10S左右)。
1.音乐
2.GPS
3.voip支持
3简单说一下APP的启动过程,从main文件开始说起
程序启动分为两类:1.有storyboard2.没有storyboard
有storyboard情况下:
1.main函数
2.UIApplicationMain
*创建UIApplication对象
*创建UIApplication的delee对象
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有
storyboard)
*创建UIWindow
*创建和设置UIWindow的rootViewController
*显示窗口
没有storyboard情况下:
1.main函数
1.NSRunLoop的实现机制,及在多线程中如何使用
NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式
1.NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事
情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop
的控制的线程休眠。
2.NSRunLoop就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测
inputsource(如点击,双击等操作)异步,检测timesource同步,检测
到输入源会执行处理函数,首先会产生,corefunction向线程添加runloop
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