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数字时代动画艺术创新路径探索
目录
一、内容综述...............................................5
1.1研究背景与意义........................................5
1.1.1数字技术发展概况....................................8
1.1.2动画艺术发展现状....................................9
1.1.3创新研究的必要性...................................11
1.2研究目标与内容.......................................13
1.2.1主要研究目标.......................................16
1.2.2核心研究内容.......................................17
1.3研究方法与技术路线...................................18
1.3.1研究方法选择.......................................20
1.3.2技术路线规划.......................................21
1.4国内外研究现状述评...................................26
1.4.1国外研究进展.......................................27
1.4.2国内研究现状.......................................29
1.4.3研究述评与展望.....................................31
二、数字时代动画艺术发展环境分析..........................33
2.1技术环境演变与影响...................................36
2.1.1数字技术的概念界定.................................38
2.1.2关键技术发展历程...................................40
2.1.3技术对动画创作的影响...............................41
2.2行业环境变化与机遇...................................43
2.2.1市场需求演变分析...................................47
2.2.2行业竞争格局分析...................................48
2.2.3产业升级与发展机遇.................................51
2.3文化环境交融与挑战...................................53
2.3.1多元文化的影响.....................................54
2.3.2文化产业的融合趋势.................................56
2.3.3面临的文化挑战.....................................58
三、数字时代动画艺术创新理论框架构建......................61
3.1创新概念的内涵与外延.................................62
3.1.1创新的定义与特征...................................65
3.1.2动画艺术的创新维度.................................67
3.2创新驱动因素的解析...................................68
3.2.1技术驱动因素.......................................73
3.2.2市场驱动因素.......................................75
3.2.3文化驱动因素.......................................79
3.2.4创新生态系统的构建.................................80
3.3创新路径模型的建立...................................82
3.3.1创新路径的要
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