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全国青少年编程能力等级测评试卷Scratch一级及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在Scratch中,用于控制程序流程的模块是?
A.事件模块
B.动作模块
C.控制模块
D.音效模块
2.下列哪个不是Scratch的基本造型?
A.粉笔
B.小猫
C.气球
D.火箭
3.在Scratch中,如何让角色移动?
A.使用“说”模块
B.使用“移动”模块
C.使用“旋转”模块
D.使用“音效”模块
4.下列哪个模块用于让角色等待?
A.“等待”模块
B.“重复”模块
C.“如果”模块
D.“变量”模块
5.在Scratch中,如何改变角色的颜色?
A.使用“外观”模块
B.使用“动作”模块
C.使用“控制”模块
D.使用“音效”模块
6.下列哪个模块用于创建变量?
A.“变量”模块
B.“外观”模块
C.“动作”模块
D.“控制”模块
7.在Scratch中,如何让角色发出声音?
A.使用“音效”模块
B.使用“外观”模块
C.使用“动作”模块
D.使用“控制”模块
8.下列哪个模块用于控制角色的透明度?
A.“外观”模块
B.“动作”模块
C.“控制”模块
D.“音效”模块
9.在Scratch中,如何让角色旋转?
A.使用“旋转”模块
B.使用“移动”模块
C.使用“外观”模块
D.使用“控制”模块
10.下列哪个模块用于创建克隆?
A.“克隆”模块
B.“变量”模块
C.“外观”模块
D.“控制”模块
二、填空题(每题2分,共20分)
1.在Scratch中,用于控制程序开始的关键模块是________。
2.要让角色在屏幕上显示文字,需要使用________模块。
3.在Scratch中,用于控制角色移动速度的模块是________。
4.要让角色等待一段时间,需要使用________模块。
5.在Scratch中,用于改变角色大小的模块是________。
6.要让角色发出特定的声音,需要使用________模块。
7.在Scratch中,用于创建和显示变量的模块是________。
8.要让角色在屏幕上旋转,需要使用________模块。
9.在Scratch中,用于控制角色透明度的模块是________。
10.要让角色克隆自己,需要使用________模块。
三、编程题(每题10分,共30分)
1.编写一个Scratch程序,让角色在屏幕上从左到右移动,并发出“滴答”的声音。
2.编写一个Scratch程序,让角色在屏幕上显示“你好,世界!”的文字,并在显示后消失。
3.编写一个Scratch程序,让角色在屏幕上随机移动,并在移动过程中改变颜色。
试卷答案
一、选择题
1.C
解析:控制模块用于控制程序流程,如循环、条件判断等。
2.A
解析:粉笔不是Scratch的基本造型,小猫、气球、火箭是Scratch中的基本造型。
3.B
解析:移动模块用于控制角色在屏幕上的位置。
4.A
解析:等待模块用于让角色或程序暂停一段时间。
5.A
解析:外观模块包含改变角色外观的模块,如颜色、大小等。
6.A
解析:变量模块用于创建和显示变量。
7.A
解析:音效模块用于让角色或精灵发出声音。
8.A
解析:外观模块包含控制角色透明度的模块。
9.A
解析:旋转模块用于控制角色或精灵的旋转。
10.A
解析:克隆模块用于创建克隆体。
二、填空题
1.当绿旗被点击
解析:当绿旗被点击是Scratch中程序开始的关键模块。
2.说
解析:说模块用于让角色在屏幕上显示文字。
3.速度
解析:速度模块用于控制角色移动的速度。
4.等待
解析:等待模块用于让角色等待一段时间。
5.大小
解析:大小模块用于改变角色的大小。
6.音效
解析:音效模块用于让角色发出声音。
7.变量
解析:变量模块用于创建和显示变量。
8.旋转
解析:旋转模块用于让角色旋转。
9.透明度
解析:透明度模块用于控制角色的透明度。
10.克隆
解析:克隆模块用于创建克隆体。
三、编程题
1.
事件:当绿旗被点击
系统变量:x坐标
系统变量:y坐标
重复执行
如果(x坐标)(屏幕宽度-1)
改变x坐标为(x坐标-1)
否则
改变x坐标为(x坐标+1)
end
end
音效:滴答
解析:使用重复执行模块让角色在屏幕上左右移动,通过判断x坐标的值来决定移动方向,当
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