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演讲人:
日期:
水果互动游戏课件
目录
CATALOGUE
01
游戏概述
02
内容结构设计
03
互动机制实现
04
视觉与音频元素
05
用户参与引导
06
评估与维护
PART
01
游戏概述
针对学龄前儿童设计,通过水果主题激发幼儿对颜色、形状、味道等基础概念的认知兴趣,符合早期教育发展规律。
认知启蒙需求
游戏融合视觉识别、触觉模拟(如虚拟切水果)及听觉反馈(音效提示),适合感官敏感期的低龄儿童。
多感官参与
支持家庭与幼儿园双场景使用,提供亲子互动模式和集体教学模式适配不同教育场景需求。
家长-教师协同场景
背景与目标群体
核心互动元素
动态水果识别系统
采用AR技术实现三维
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