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游戏策划题库及答案
单项选择题(每题2分,共20分)
1.游戏中最核心的反馈机制是什么?
A.成就系统
B.获得金币
C.得分
D.状态更新
答案:D
2.以下哪个不是游戏设计的基本原则?
A.挑战性
B.清晰性
C.复杂性
D.奖励性
答案:C
3.游戏平衡性测试主要关注什么?
A.美术风格
B.玩家留存率
C.机制平衡
D.音乐音效
答案:C
4.以下哪种类型的游戏最容易实现社交互动?
A.单机解谜
B.MOBA
C.模拟经营
D.文字冒险
答案:B
5.游戏难度设计的主要目的是什么?
A.让玩家感到挫败
B.提升游戏时长
C.增加玩家挑战
D.增加游戏收入
答案:C
6.游戏关卡设计的主
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