游戏策划题库及答案.docVIP

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游戏策划题库及答案

单项选择题(每题2分,共20分)

1.游戏中最核心的反馈机制是什么?

A.成就系统

B.获得金币

C.得分

D.状态更新

答案:D

2.以下哪个不是游戏设计的基本原则?

A.挑战性

B.清晰性

C.复杂性

D.奖励性

答案:C

3.游戏平衡性测试主要关注什么?

A.美术风格

B.玩家留存率

C.机制平衡

D.音乐音效

答案:C

4.以下哪种类型的游戏最容易实现社交互动?

A.单机解谜

B.MOBA

C.模拟经营

D.文字冒险

答案:B

5.游戏难度设计的主要目的是什么?

A.让玩家感到挫败

B.提升游戏时长

C.增加玩家挑战

D.增加游戏收入

答案:C

6.游戏关卡设计的主

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