游戏上市公司商誉减值机制研究——以掌趣科技为例.docx

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论文题目:游戏上市公司商誉减值机制研究——以掌趣科技为例

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致谢

两年时光匆匆,毕业论文对我来说曾经那么遥远,但当它成为日程上最重大的任务时我才意识到我的学生时光已快结束。首先,我要感谢家人对于我重新步入校园读书给予的支持和鼓励。其次,我要对经管院陆萍、陈健、贾卫国等专业课老师们的教导表示衷心的感谢!同时,我要感谢王帅师兄。在我开题的阶段,由于专业能力的不足,十分焦虑。王帅师兄在百忙之中抽出时间,给我灵感与指点。再者,非常感谢林明鑫同学、许斐然同学和我的朋友们,在论文写作过程给予修改意见、支持和鼓励,让我有信心完成论文,研究生两年因为有你们更加精彩,更难能

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