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3D建模和动画制作实战教程
3D建模是数字内容创作的核心环节之一,它通过数学算法在虚拟空间中构建三维几何体,为后续的渲染、动画及交互应用奠定基础。在影视特效、游戏开发、工业设计等领域,高质量的3D模型能够显著提升视觉表现力。掌握建模技术需要系统学习多边形建模、NURBS建模、数字雕刻等不同方法,同时熟悉Blender、Maya、3dsMax等专业软件的操作至关重要。多边形建模适合角色和场景创作,其基于点线面构建的网格结构直观易懂;NURBS建模则擅长曲面设计,广泛应用于汽车和产品造型;数字雕刻技术则能以类似传统雕塑的方式处理高精度模型,特别适合
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