Unity嵌入SDK:广告SDK集成方法.pdfVIP

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Unity嵌入SDK文档

很多人不知道Unity中怎么嵌入SDK或者支付SDK。这个文档将会以SDK的嵌入

来向大家演示。

1.准备工作

准备unity中的classes.jar

此文件是在android中可以使用unity相关接口的jar文件,存在于你的unity安装目录

中的Data/ybackEngines/androidyer/bin目录下

拿到这个classes.jar,将他导入到你的android项目中。

使用buildPath的方式导入

2.android工程的工作

在你想要第一个显示的activity,让它继承UnityyerActivity,其他接口和普通的actvitiy没

有很大变化。只是你继承这个接口后,unity工程后面会启动的时候直接启动此actvity。

此时假设我们已经嵌入好了sdk了,调用接口什么也都实现了。

那么有两种方法,是可以在unity中调用sdk接口的

2.1原生调用

什么叫原生调用呢?就是你在android工程中已经写好了的,界面资源上有个按钮或者什

么,然后点击按钮弹出某某。

那么这个时候,当启动界面的时候,如果是用的你项目里写好的界面,当用户点击这个按钮

的时候,也会弹出的。

就像下图:

Unity嵌入SDK文档

很多人不知道如何在Unity中嵌入SDK或者支付SDK。本文档将展示SDK的嵌入。

1、准备工作

unityclasses.jar

此设计是支头在android际设计设计电视的jar文件,是付于你的unity设计设计

的Data/ybackEngines/androidyer/bin设计下

获取这个classes.jar后,将其导入到您的android项目中。

使用buildPath导入它

2.android工程工作

当你想要第一个Activity显示时,就让它继承UnityyerActivity,其他界面和普通的

Activity都不会改变。继承这个接口后,unity稍后就会启动activity。

这时,如果我们已经嵌入了sdk,就可以在unity中使用

sdk的接口了。

2.1原始申请

它样的?android项目中已经写好了,界面资源上有一个按钮,或者有一个按

钮,然后点击按钮就弹出。

那么这个时候,当你启动界面的时候,如果你使用你项目的界面,当用户点击这个按钮的时候,

也会弹出来。

就像下一张图一样:

我继承UnityyerActivity的界面是设置了界面资源的,按钮也被设置了,

所以当Unity工程运行的时候,会默认显示的界面,我点击某个的按钮,就会直

接弹出某个了

2.2unity调用

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