齐鲁理工学院《新媒体艺术(数字创作实训)》2024-2025 学年第一学期期末试卷.docxVIP

齐鲁理工学院《新媒体艺术(数字创作实训)》2024-2025 学年第一学期期末试卷.docx

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齐鲁理工学院《新媒体艺术(数字创作实训)》2024-2025学年第一学期期末试卷(A)

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班级:

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学号:

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姓名:

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闭卷

考试时间:120分钟

题号

总分

得分

一、精心抉择(本大题总共15小题,每题2分,共30分)

1.新媒体艺术区别于传统艺术的关键在于

A.创作工具数字化B.表现形式更丰富C.传播速度更快D.受众范围更广

2.数字创作中常用的图像处理软件是

A.WordB.PhotoshopC.PremiereD.Audition

3.以下哪种不属于新媒体艺术的表现形式

A.雕塑B.虚拟现实作品C.动画D.交互装置艺术

4.在数字绘画创作中,色彩模式通常采用

A.RGBB.CMYKC.LabD.HSB

5.新媒体艺术作品的传播主要依赖于

A.线下展览B.传统媒体报道C.网络平台D.艺术机构推荐

6.数字音频编辑时,用于调整音频音量大小的工具是

A.降噪器B.均衡器C.压缩器D.音量调节滑块

7.以下哪种技术可用于新媒体艺术中的动态效果创作

A.3D建模B.动作捕捉C.粒子系统D.以上都是

8.新媒体艺术创作中,关于版权保护的正确说法是

A.无需考虑版权问题B.作品完成即自动拥有版权C.需明确版权归属并采取保护措施D.只有商业作品才需版权保护

9.数字视频的帧率一般设置为

A.12fpsB.24fpsC.30fpsD.根据内容需求而定

10.制作交互式新媒体艺术作品可选用的编程语言是

A.PythonB.C++C.JavaScriptD.以上都有可能

11.新媒体艺术作品的主题挖掘应基于

A.个人兴趣B.社会热点C.艺术史经典主题D.以上综合考虑

12.数字创作中,用于创建矢量图形的软件是

A.IllustratorB.SketchC.InkscapeD.以上都是

13.新媒体艺术与传统艺术在审美观念上的差异在于

A.更强调创新和实验性B.更注重写实C.更依赖传统审美标准D.无明显差异

14.数字创作时,分辨率的设置会影响作品的

A.色彩鲜艳度B.清晰度C.文件大小D.以上都有影响

15.以下哪种属于新媒体艺术中的跨媒介融合形式

A.文字与绘画结合B.视频与音频同步C.线上与线下互动体验D.以上都是

二、精准判断(本大题总共5题,每题4分,共20分)

1.新媒体艺术只是传统艺术在数字技术上的简单应用。()

2.数字创作过程中,素材的收集可以随意使用,无需考虑版权。()

3.虚拟现实作品只能通过特定的VR设备体验,不能在普通电脑上展示。()

4.新媒体艺术作品的艺术价值主要由其商业价值决定。()

5.动画创作中,关键帧的设置决定了动画的运动效果。()

三、简要阐述(本大题总共6题,每题4分,共24分)

1.简述新媒体艺术中数字绘画的特点。

2.说明数字音频在新媒体艺术作品中的作用。

3.举例说明新媒体艺术与社会文化的关系。

4.阐述数字视频剪辑中常用的剪辑手法。

5.分析

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