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SolidWorks多实体设计方法
2011年08月25日
-1--1-
一、SolidWorks实体建模层次
SolidWorks是一款基于多特征,
支持多实体的三维参数化实体建
模软件。
-2--2-
1、多特征、单实体
–特征建模技术始于Pro/ENGINEER—多特征、单实体建模环境
–鉴于SolidWorks和Pro/E的特殊关系,SolidWorks2003以
前所有版本,秉承与Pro/ENGINEER相同的建模技术——多特
征、单实体。
–在单实体设计环境下,每个单独的零件中只能包含一个实体,
即零件的各个部分之间不允许分离。
-3--3-
2、多特征、多实体
•多实体
–是指在一个零件内部,允许出现两个不相连续
的实体部分
-4--4-
3、建模层次对比
BeforeSolidWorks2003
特征零件装配
SolidWorks2003
特征实体零件装配
-5--5-
4、多实体设计环境的优点
•设计灵活性大大提高
–自从有了多实体,设计师的设计思路就焕然一新了
–大大丰富了设计思路和设计方法
•支持布尔运算
–实体的添加、删减和交集
•TopDown设计更加容易
–很多装配体环境下的操作,在零件环境中完成更
加方便、易于修改
–在零件环境中可以直接进行模具型腔设计
-6--6-
5、多实体的不同设计思路
•多特征单实体(BeforeSolidWorks2003)
多特征多实体SolidWorks2003
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