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设计更好的产品

SolidWorks多实体设计方法

2011年08月25日

-1--1-

一、SolidWorks实体建模层次

SolidWorks是一款基于多特征,

支持多实体的三维参数化实体建

模软件。

-2--2-

1、多特征、单实体

–特征建模技术始于Pro/ENGINEER—多特征、单实体建模环境

–鉴于SolidWorks和Pro/E的特殊关系,SolidWorks2003以

前所有版本,秉承与Pro/ENGINEER相同的建模技术——多特

征、单实体。

–在单实体设计环境下,每个单独的零件中只能包含一个实体,

即零件的各个部分之间不允许分离。

-3--3-

2、多特征、多实体

•多实体

–是指在一个零件内部,允许出现两个不相连续

的实体部分

-4--4-

3、建模层次对比

BeforeSolidWorks2003

特征零件装配

SolidWorks2003

特征实体零件装配

-5--5-

4、多实体设计环境的优点

•设计灵活性大大提高

–自从有了多实体,设计师的设计思路就焕然一新了

–大大丰富了设计思路和设计方法

•支持布尔运算

–实体的添加、删减和交集

•TopDown设计更加容易

–很多装配体环境下的操作,在零件环境中完成更

加方便、易于修改

–在零件环境中可以直接进行模具型腔设计

-6--6-

5、多实体的不同设计思路

•多特征单实体(BeforeSolidWorks2003)

多特征多实体SolidWorks2003

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