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初中flash机试题及答案
一、单选题(每题2分,共20分)
1.在Flash中,用于创建动画的主要工具是()(2分)
A.文本工具B.形状工具C.时间轴D.洋葱皮
【答案】C
【解析】时间轴是Flash中用于创建动画的主要工具。
2.Flash动画中,帧的类型不包括()(2分)
A.关键帧B.普通帧C.空白关键帧D.过渡帧
【答案】D
【解析】Flash动画中帧的类型包括关键帧、普通帧和空白关键帧,过渡帧不是帧的类型。
3.在Flash中,要使动画循环播放,需要设置()(2分)
A.场景B.影片剪辑C.循环播放D.动作脚本
【答案】C
【解析】要使动画循环播放,需要设置循环播放。
4.Flash中,用于控制动画播放的元件是()(2分)
A.图形元件B.影片剪辑C.按钮元件D.图形符号
【答案】B
【解析】影片剪辑是用于控制动画播放的元件。
5.在Flash中,以下哪种方式不能创建补间动画?()(2分)
A.时间轴拖动B.动作脚本C.形状补间D.传统补间
【答案】B
【解析】动作脚本不能创建补间动画。
6.Flash中,用于导入外部图片的命令是()(2分)
A.导入B.文件C.插入D.编辑
【答案】A
【解析】用于导入外部图片的命令是导入。
7.在Flash中,用于设置对象透明度的属性是()(2分)
A.alphaB.betaC.gammaD.delta
【答案】A
【解析】用于设置对象透明度的属性是alpha。
8.Flash中,用于创建交互式动画的元件是()(2分)
A.图形元件B.影片剪辑C.按钮元件D.图形符号
【答案】C
【解析】按钮元件是用于创建交互式动画的元件。
9.在Flash中,以下哪种方式不能添加动作脚本?()(2分)
A.双击元件B.右键点击元件C.选择菜单D.直接在舞台上点击
【答案】D
【解析】直接在舞台上点击不能添加动作脚本。
10.Flash中,用于设置动画播放速度的属性是()(2分)
A.fpsB.spfC.ppsD.mps
【答案】A
【解析】用于设置动画播放速度的属性是fps。
二、多选题(每题4分,共20分)
1.Flash中,以下哪些属于元件的类型?()
A.图形元件B.影片剪辑C.按钮元件D.图形符号E.动画元件
【答案】A、B、C
【解析】Flash中元件的类型包括图形元件、影片剪辑和按钮元件。
2.Flash中,以下哪些属于动画的类型?()
A.传统补间B.形状补间C.动作补间D.逐帧动画E.循环动画
【答案】A、B、D
【解析】Flash中动画的类型包括传统补间、形状补间和逐帧动画。
3.Flash中,以下哪些命令可以用于导入素材?()
A.导入B.文件C.插入D.编辑E.格式
【答案】A、B
【解析】Flash中用于导入素材的命令包括导入和文件。
4.Flash中,以下哪些属性可以用于设置对象的外观?()
A.colorB.alphaC.sizeD.rotationE.transparency
【答案】B、C、D
【解析】Flash中用于设置对象外观的属性包括alpha、size和rotation。
5.Flash中,以下哪些属于交互式动画的元素?()
A.按钮B.鼠标事件C.键盘事件D.时间轴事件E.动画元件
【答案】A、B、C
【解析】Flash中交互式动画的元素包括按钮、鼠标事件和键盘事件。
三、填空题(每题4分,共16分)
1.Flash中,用于创建动画的主要工具是______。(4分)
【答案】时间轴
2.Flash动画中,帧的类型不包括______。(4分)
【答案】过渡帧
3.在Flash中,要使动画循环播放,需要设置______。(4分)
【答案】循环播放
4.Flash中,用于导入外部图片的命令是______。(4分)
【答案】导入
四、判断题(每题2分,共10分)
1.两个负数相加,和一定比其中一个数大()(2分)
【答案】(×)
【解析】如-5+(-3)=-8,和比两个数都小。
2.Flash中,图形元件可以包含动画。()(2分)
【答案】(×)
【解析】图形元件不能包含动画。
3.Flash中,影片剪辑可以独立播放。()(2分)
【答案】(√)
【解析】影片剪辑可以独立播放。
4.Flash中,动作脚本可以用于创建补间动画。()(2分)
【答案】(×)
【解析】动作脚本不能创建补间动画。
5.Flash中,按钮元件可以包含动画。()(2分)
【答案】(√)
【解析】按钮元件可以包含动画。
五、简答题(每题5分,共10分)
1.简述Flash中补间动画的创建方法。(5分)
【答案】
补间动画的创建方法主要有两种:
(1)形状补间:选中两个关键帧中的对象,选择菜单中的“创建补间形状”。
(2)传统补间:选中两个关键帧中的对象,选择菜单中的“创建传统补间动画”
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