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第三章控制结构;顺序、选择、重复是一定意义的抽象。
顺序、选择、重复可以帮助程序员组织语句的控制流程。
顺序、选择、重复是基本的语句级控制结构。;抽象控制结构,控制既简单又有效。
抽象控制结构是对程序计数器(PC)的值进行修改的抽象:
顺序:PC(自动)+1的抽象。
选择和重复:显式修改PC值的抽象;
通过无条件转移和条件转移指令实现。;显式控制结构:通过无条件转移和条件转移指令修改PC的低级控制机制。
抽象控制结构比显式控制结构更好:
程序员通过使用顺序、选择和重复的模式就能表达控制语句执行的意图。;采用抽象控制结构有利于程序设计。
高级语言控制结构最终要由条件转移和无条件转移的低级代码实现:
由编译器生成有效的低级代码(程序员不可见)。
; ifBgotoB.true
gotoS.next
B.true:
…/*S的代码*/
S.next:; ifBgotoB.true
gotoB.false
B.true:
…/*S1的代码*/
gotoS.next
B.false:
…/*S2的代码*/
S.next:; i:=1;
again:
ifiNgotoB.true
gotoS.next
B.true:
…/*S的代码*/
i:=i+1;
gotoagain
S.next:;大多数程序设计语言提供goto语句,这是随意修改程序计数器值的抽象。
Dijkstra于1968年发表了著名论文,论述了goto语句对程序设计的影响。
结论:包含许多goto语句的程序隐含许多出错的机会。
一些语言(如Java)吸取了Diikstra的建议,废弃goto语句,使程序逻辑更加清晰。C语言为了实现控制转移,特别设计了break语句和continue语句,从而实现“有节制”地使用goto语句。大多数语言提供了丰富的控制结构,通常也提供了goto语句。
;Bohm和Jacopini于1966年在理论上证明,使用顺序、选择和重复就可对计算机所有可能的算法进行编码。因此,这3种结构组成了控制结构的有效集合。
然而,仅仅使用这3种控制结构写出的程序不太直观。增加一些控制结构的表达方式(如:增加多重选择case,do-while,repeat-until等),虽然在理论上是多余的,但这样的确能提高程序的可写性和可读性。
语言提供怎样的控制结构,才能更好地满足程序设计的所有需要?对这个问题仍然存在争议。
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