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第一章绪论;单元表示
编译时,单元表示为单元的源程序。
运行时,单元表示由一个代码段和一个活动记录组成,称为单元实例。
活动记录
执行单元需要的信息,及该单元的局部变量的存储区。
;非局部变量
一个程序单元可以引用未被本单元说明而被其它单元说明的变量。
全局变量
在一个程序中,各个程序单元都可以引用的变量。
引用环境
一个程序单元可以引用的局部变量、非局部变量和全局变量对应的数据对象。
;局部环境
局部变量绑定于存储在U的当前活动记录中的数据对象,称为局部环境。
非局部环境
非局部变量绑定于其他的程序单元(定义该非局部变量的程序单元)的活动记录中的数据对象;或非局部变量绑定全局数据区中的数据对象称为非局部环境。;别名
同一单元的引用环境中有两个或多个变量绑定于同一数据对象,称这些变量互为别名。
副作用
对一个非局部变量进行修改。
;以C语言为例,C程序运行时的存储空间:
(1) 程序代码区
存储程序代码(编译后形成的二进制机器指令序列)
(2) 数据静态存储区
存储程序的常量数据、全局数据和static数据。
(3) 数据动态存储区
活动记录(栈):返回地址、CPU现场、形参、局部变量。
存储动态内存申请数据(堆)。
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