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2025年国家开放大学(电大)《动漫分镜头基础》期末考试备考试题及答案解析
所属院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.动画分镜头脚本中,通常用于表示角色视线方向的是()
A.圆形镜头
B.方形镜头
C.箭头镜头
D.虚线镜头
答案:C
解析:箭头镜头在分镜头脚本中常用于指示角色的视线方向或动作趋势,使观众明确理解角色关注的目标或动作的走向。圆形、方形和虚线镜头在分镜头中没有特定的指示视线方向的用途。
2.在分镜头设计时,确定每个镜头的景别主要是为了()
A.控制影片节奏
B.表达画面构图
C.传递角色情绪
D.组织叙事流程
答案:B
解析:景别(如远景、全景、中景、近景、特写等)是构图设计的重要组成部分,通过改变景别可以影响画面的视觉重点和空间感,进而引导观众关注画面中的关键元素。
3.分镜头脚本中,表示镜头运动方式(如推、拉、摇、移)的符号通常是()
A.文字说明
B.数字编号
C.特殊标记
D.颜色标注
答案:C
解析:分镜头脚本中常使用特定的符号(如箭头方向和类型)来表示不同的镜头运动方式,这些符号直观且标准化,便于制作团队理解镜头的动态效果要求。
4.动画分镜头脚本中,镜头之间的切换方式(如淡入淡出、切镜、叠化等)一般标注在()
A.镜头画面旁
B.镜头编号下方
C.页面标题处
D.角色动作描述中
答案:B
解析:切换方式通常标注在对应镜头编号的下方或旁边,与镜头画面直接关联,确保拍摄和剪辑时能清晰识别每个镜头的转场要求。
5.在分镜头脚本中,表示角色台词或旁白内容的部分称为()
A.画面描述区
B.动作指示区
C.音效标注区
D.对白文字区
答案:D
解析:对白文字区是分镜头脚本中专门用于记录角色台词、旁白或音效说明的部分,通常位于画面描述的下方或侧方,与其他信息分区明确。
6.设计分镜头脚本时,首先需要确定的是()
A.镜头景别
B.镜头运动
C.故事流程
D.画面构图
答案:C
解析:分镜头脚本的设计需遵循叙事逻辑,因此首先要梳理故事的主要情节和转折点,确定镜头的基本顺序和作用,再进行具体的景别、运动和构图设计。
7.分镜头脚本中,表示镜头拍摄角度(如平视、俯视、仰视)的描述通常在()
A.镜头编号内
B.画面描述中
C.镜头运动旁
D.对白文字上方
答案:B
解析:画面描述部分会包含对镜头角度的说明,如“仰视角度展现角色渺小”或“平视角度保持客观视角”,这些描述直接关联画面构图。
8.在分镜头脚本中,表示不同场景或时间转换的部分通常用()
A.特殊符号
B.数字编号
C.段落分隔线
D.颜色标记
答案:C
解析:分镜头脚本常使用粗线或特殊分隔符来区分不同场景或时间段的段落,使脚本结构清晰,便于阅读和理解。
9.动画分镜头脚本中,标注角色表情变化的部分主要作用是()
A.指导演员表演
B.确定镜头景别
C.设计画面构图
D.传达情绪信息
答案:D
解析:角色表情变化是传递情绪和内心活动的重要手段,在分镜头中标注这些细节有助于后续制作团队准确表现角色的情感状态。
10.分镜头脚本中,表示镜头持续时间(如1秒、3秒)的标注通常在()
A.镜头编号旁边
B.画面描述下方
C.对白文字左侧
D.页面标题下方
答案:A
解析:镜头持续时间通常标注在镜头编号的旁边或右上角,与编号直接关联,确保拍摄时能准确控制每个镜头的时长。
11.分镜头脚本中,表示镜头从远到近的运动称为()
A.摇镜头
B.推镜头
C.移镜头
D.航拍镜头
答案:B
解析:推镜头是指摄像机向被摄对象移动,使画面范围逐渐缩小,焦点变近,常用于强调细节或表现角色情绪变化。摇镜头是摄像机固定位置转动拍摄;移镜头是摄像机沿水平方向移动拍摄;航拍镜头通常指高空拍摄的远景或全景。
12.在分镜头设计时,需要考虑角色视线落点的选择主要是为了()
A.美化画面构图
B.引导观众注意力
C.控制影片节奏
D.增强画面动感
答案:B
解析:角色视线落点直接影响观众的视线引导,通过设计角色视线可以突出画面中的重要元素,帮助观众理解故事内容和角色意图。构图美化、节奏控制和动感增强虽然也是设计考虑因素,但并非视线落点选择的首要目的。
13.分镜头脚本中,表示镜头从近到远的运动称为()
A.拉镜头
B.摇镜头
C.转镜头
D.推镜头
答案:A
解析:拉镜头是指摄像机远离被摄对象,使画面范围逐渐扩大,焦点变远,常用于表现环境或角色离开某个场景。摇镜头是垂直或水平转动拍摄;转镜头是摄像机围绕被摄对象做圆周运动;推镜头是从远到近的运动。
14.动画分镜头脚本中,标注场景光线效果的文字说明通
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