2020年12月Scratch一级实操答案及解析.pdfVIP

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一、简答题

1、海底世界

1.准备工作

(1)背景:Underwater1;

(2)角色:Fish、Starfish。

2.功能实现

(1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始

位置在舞台右下方;

(2)点击绿旗Fish先说“你好!”2秒后,Starfish说“你好!”2秒;

(3)Fish一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上;

(4)Starfish不动,每过0.5秒切换一次造型;

(5)添加背景音乐“Bubbles”,播放背景音乐。

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】:本题要求制作一个海底世界的动画,包括Fish和St

arfish两个角色,以及背景音乐“Bubbles”。首先,设置背景为“Underwater

1”,并将Fish的初始位置设置为舞台上方左侧,面向右,Starfish的初始位置设置为

舞台右下方。然后,点击绿旗后,Fish先说“你好!”等待2秒后,Starfish说“你好!

”。接着,Fish会一直游到舞台边缘,碰到边缘时就会往回游,注意肚皮不能朝上

。Starfish则不动,每过0.5秒切换一次造型。最后,添加背景音乐“Bubbles”,播放

背景音乐。由于题目中并没有明确指出使用的编程语言,因此这里使用了一种常见

的积木式编程环境mBlock作为示例,编写了一个对应的脚本。具体的实现方式可

能因编程环境的不同而有所差异。

2、小猫当裁判

1.准备工作:

(1)背景:School、Soccer2;

(2)角色:小猫。

2.功能实现:

(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;

(2)设置初始背景为School;

(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soccer2;

(4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;

(5)小猫进入Soccer2,播放声音GoalCheer;

(6)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】:此题目是关于小猫裁判在不同场景下的行为控制,

具体包含了位置设定、背景切换、声音播放、方向调整等动作。首先,设定小猫的

初始位置,背景为School。接着,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,然

后切换背景到Soccer2。在Soccer2背景下,小猫会播放声音Goal

Cheer,并调整面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。根据题

目要求,我们编写了一个程序,当绿旗被点击时,会按照上述步骤执行。注意,此

答案是一个框架性的程序,具体实现可能需要根据实际的编程环境或平台进行调整

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