2025年超星尔雅学习通《数字艺术与数字文化》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《数字艺术与数字文化》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.数字艺术的核心特征之一是()

A.物理实体的呈现

B.传统绘画技法

C.跨媒介的融合

D.单一的视觉表达

答案:C

解析:数字艺术强调媒介的多样性和融合性,突破了传统艺术形式的限制,将声音、影像、交互等多种元素结合,创造出丰富的艺术体验。物理实体呈现属于传统艺术范畴,传统绘画技法是数字艺术的一部分但非核心,单一视觉表达无法体现数字艺术的跨媒介特性。

2.以下哪项不属于数字文化的表现形式?()

A.数字博物馆

B.流媒体音乐

C.纸质书籍

D.虚拟现实展览

答案:C

解析:数字文化是以数字化技术为基础的文化形态,包括数字博物馆、流媒体音乐、虚拟现实展览等。纸质书籍属于传统印刷文化,虽然可能存在电子版,但其本质是纸质媒介,不属于典型的数字文化表现形式。

3.数字艺术创作中,常用的编程语言是()

A.Python

B.Java

C.C++

D.以上都是

答案:D

解析:Python、Java、C++都是数字艺术创作中常用的编程语言。Python因其简洁性在交互艺术中广泛使用,Java常用于大型数字装置,C++则在性能要求高的项目中应用较多,因此以上都是正确选项。

4.数字文化对传统艺术的影响主要体现在()

A.艺术形式的单一化

B.艺术传播的全球化

C.艺术内容的同质化

D.艺术价值的贬低

答案:B

解析:数字文化通过互联网和数字技术,极大地扩展了艺术的传播范围,使得艺术作品能够跨越地域和文化界限进行传播,促进了全球化。艺术形式的单一化、内容的同质化和价值的贬低并非数字文化的主要影响。

5.交互式数字艺术的主要特点包括()

A.观众的被动接受

B.艺术作品的静态展示

C.观众与作品的实时互动

D.缺乏创新性

答案:C

解析:交互式数字艺术的核心在于观众能够与作品进行实时互动,作品的呈现和变化会根据观众的输入而改变。观众的被动接受、作品的静态展示和缺乏创新性都与交互式数字艺术的特性相悖。

6.数字文化产品的核心价值在于()

A.技术的先进性

B.商业利润

C.文化内涵

D.版权保护

答案:C

解析:数字文化产品的核心价值在于其蕴含的文化内涵和艺术价值,技术先进性和商业利润是其实现手段和结果,版权保护则是其传播和发展的保障,但文化内涵才是其本质价值所在。

7.虚拟现实技术在数字艺术中的应用主要实现()

A.二维图像的展示

B.三维空间的沉浸式体验

C.纯粹的技术展示

D.观众的被动观看

答案:B

解析:虚拟现实技术通过头戴式显示器和传感器等设备,为观众提供三维空间的沉浸式体验,让观众仿佛置身于虚拟世界中。二维图像展示、纯粹的技术展示和观众的被动观看都无法体现虚拟现实技术的核心优势。

8.数字艺术与传统艺术的根本区别在于()

A.创作工具的差异

B.艺术材料的不同

C.艺术观念的革新

D.表现形式的多样性

答案:C

解析:数字艺术与传统艺术的根本区别在于艺术观念的革新,数字艺术强调技术的应用和媒介的融合,突破了传统艺术形式的限制,而传统艺术则基于传统的创作工具、艺术材料和表现形式。

9.数字文化时代,艺术传播的主要渠道是()

A.传统画廊

B.线下展览

C.互联网平台

D.报刊杂志

答案:C

解析:数字文化时代,互联网平台成为艺术传播的主要渠道,通过社交媒体、视频网站、在线艺术平台等,艺术作品能够快速传播到全球观众。传统画廊、线下展览和报刊杂志虽然仍有一定作用,但已不是主要渠道。

10.修改数字艺术作品的版权保护主要依靠()

A.物理封存

B.技术手段

C.法律法规

D.观众自觉

答案:B

解析:数字艺术作品的版权保护主要依靠技术手段,如数字水印、加密算法等,以防止未经授权的复制和传播。物理封存、法律法规和观众自觉虽然也有一定作用,但技术手段是数字时代版权保护的核心措施。

11.数字艺术作品的核心价值更多体现在()

A.技术实现的复杂程度

B.艺术家的个人名气

C.作品所蕴含的文化意义和观念创新

D.作品的市场价格

答案:C

解析:数字艺术作品的价值评判不应仅仅依据技术实现的复杂程度、艺术家的个人名气或市场价格。其核心价值更多在于作品所蕴含的文化意义、观念创新以及与观众的互动体验。技术是实现手段,名气和价格是市场现象,而非作品本身的核心价值。

12.以下哪项活动不属于数字文化体验的范畴?()

A.虚拟博物馆参观

B.在线游戏互动

C.传统戏曲现场观看

D.数字艺术装置展览

答案:C

解析:数字文化体验是指通过数字技术(如互联网、虚拟现实

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