初识Scratch 3.0课件教学课件.pptxVIP

初识Scratch 3.0课件教学课件.pptx

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初识Scratch3.0课件

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目录

01

Scratch3.0概述

02

界面布局介绍

03

基础操作指南

04

编程基础教学

05

项目实例分析

06

教学资源与支持

Scratch3.0概述

章节副标题

01

什么是Scratch3.0

直观界面,支持多媒体,提升用户体验和创作自由度。

主要特点

Scratch3.0是MIT开发的图形化编程工具,适合儿童学习。

图形编程工具

Scratch的发展历程

01

初版发布时间

2007年首次发布

02

版本迭代

经多次更新至3.0版

03

新增功能

支持多媒体,提升用户体验

Scratch的主要功能

通过拖拽彩色积木块组合代码,创作互动故事、动画、游戏。

图形化编程

01

02

添加图片、声音、视频等元素,实时预览并调整效果。

多媒体支持

03

兼容Micro:bit、乐高机器人等硬件,实现编程控制物理设备。

硬件兼容性

界面布局介绍

章节副标题

02

编辑器界面布局

展示动画和程序的运行结果。

舞台区介绍

编写和运行Scratch代码的区域。

代码区解析

常用功能区域

含八大功能模块及自制模块

指令分类区

01

拖拽指令积木,编写程序脚本

脚本编辑区

02

角色表演区,展示编程成果

舞台展示区

03

项目创建与保存

01

创建新项目

介绍如何在Scratch3.0中新建项目,开始编程创作。

02

保存与分享

讲解项目的保存方法,以及如何将作品分享给他人。

基础操作指南

章节副标题

03

基本操作流程

脚本编写

界面介绍

01

03

掌握脚本积木的拖拽使用,实现角色动作与交互。

熟悉Scratch3.0的界面布局,了解各区域功能。

02

学习如何添加、删除角色及背景,调整其属性。

角色与背景

常用编辑工具

用于切换角色造型,增加动画效果。

01

造型切换工具

可快速更换舞台背景,营造不同场景。

02

背景更换功能

支持录音及音效编辑,丰富课件声音元素。

03

声音编辑模块

代码块的使用

通过拖拽方式,将代码块组合,实现编程功能。

拖拽代码块

了解不同颜色代码块的功能,如运动、外观、声音等,便于选择使用。

代码块分类

编程基础教学

章节副标题

04

变量与数据类型

变量概念

存储数据的容器,值可变。

数据类型

数字、字符串等,影响存储和操作。

控制结构介绍

01

按指令顺序执行,如移动、旋转角色。

02

重复执行某段代码,简化程序。

03

根据条件判断执行不同代码,增加程序灵活性。

顺序结构

循环结构

条件结构

事件与消息

介绍Scratch中事件如何触发动作或脚本运行。

事件触发机制

阐述如何通过消息在角色间传递信息,实现互动效果。

消息传递功能

项目实例分析

章节副标题

05

制作简单动画

通过编程实现角色在舞台上的移动,展示Scratch3.0动画基础。

角色移动动画

01

利用Scratch3.0功能,让角色形状随时间变化,体现动画的多样性。

形状变化动画

02

创建小游戏

01

角色设计

通过绘制或导入,设计游戏角色,赋予其独特外观和动作。

02

场景搭建

利用Scratch3.0的积木块,搭建游戏场景,设置背景与角色互动。

互动故事制作

角色设计

通过Scratch设计多样角色,增强故事互动性。

情节编程

利用编程控制故事情节,实现动态叙事效果。

教学资源与支持

章节副标题

06

官方教学资源

支持超40种语言,满足不同国家和地区用户需求。

多语言支持

用户可交流经验、分享创意,获取灵感与帮助。

用户社区支持

提供视频教程、指南手册等,助力初学者快速上手。

丰富教学材料

社区与论坛

01

交流平台

提供Scratch编程学习交流的平台,分享经验和技巧。

02

资源获取

从社区和论坛中获取Scratch教学资源、案例和教程。

学习路径推荐

推荐初学者从官方基础教程开始,逐步掌握Scratch3.0的基本操作。

基础入门教程

01

鼓励学员参与进阶项目,通过实践加深理解,提升编程技能。

进阶项目实践

02

谢谢

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