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第十四章多边形建模基础(一)
第一节多边形(Polygon)建模基础
多边形建模方法比较容易理解,在建模过程中用户有想象空间和修改的余地。Maya提
供了许多高效工具,可以对网格密度进行控制。
虽然Polygon建模优势很大,但是当创建的模型非常复杂时,物体上的调节点会非常多,这
就要求我们对空间构造有比较好的把握能力,要合理划分网格布线,否则做出的模型既不到
位,又产生了许多多余的面。
1、Polygon建模的基本认识
Polygon(多边形
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