- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年人工智能数字人动作捕捉骨骼绑定考核试卷
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.动作捕捉系统中,用于捕捉演员动作的传感器是?
A.视频摄像头
B.动作捕捉标记点
C.电磁传感器
D.声音麦克风
2.在骨骼绑定中,用于连接骨骼节点的术语是?
A.关节
B.骨骼
C.约束
D.蒙皮
3.下列哪项不是动作捕捉数据预处理的主要步骤?
A.数据清洗
B.标记点校准
C.骨骼重建
D.动作平滑
4.动作捕捉系统中,用于校准标记点位置的设备是?
A.运动捕捉软件
B.校准靶标
C.骨骼绑定工具
D.数据预处理插件
5.在骨骼绑定中,用于控制骨骼旋转的术语是?
A.轴向旋转
B.角度旋转
C.旋转矩阵
D.旋转约束
6.下列哪项不是常见的骨骼绑定工具?
A.Maya
B.3dsMax
C.Blender
D.Photoshop
7.动作捕捉数据中,用于表示标记点位置的术语是?
A.坐标
B.向量
C.矩阵
D.变量
8.在骨骼绑定中,用于控制骨骼比例的术语是?
A.缩放
B.变形
C.比例约束
D.蒙皮权重
9.下列哪项不是动作捕捉数据预处理中的噪声处理方法?
A.滤波
B.平滑
C.校准
D.分离
10.动作捕捉系统中,用于捕捉演员表情的设备是?
A.眼动追踪器
B.视频摄像头
C.动作捕捉标记点
D.声音麦克风
11.在骨骼绑定中,用于控制骨骼移动的术语是?
A.位移
B.旋转
C.缩放
D.约束
12.下列哪项不是常见的骨骼绑定方法?
A.蒙皮绑定
B.逆向动力学
C.前向动力学
D.角色动画
13.动作捕捉数据中,用于表示时间信息的术语是?
A.帧
B.时间戳
C.时间轴
D.时间变量
14.在骨骼绑定中,用于控制骨骼透明度的术语是?
A.透明度
B.蒙皮权重
C.透明约束
D.透明度通道
15.下列哪项不是动作捕捉数据预处理中的数据对齐方法?
A.时间对齐
B.空间对齐
C.位置对齐
D.旋转对齐
16.动作捕捉系统中,用于捕捉演员手部动作的设备是?
A.手部捕捉器
B.视频摄像头
C.动作捕捉标记点
D.声音麦克风
17.在骨骼绑定中,用于控制骨骼颜色的术语是?
A.颜色
B.蒙皮权重
C.颜色通道
D.颜色约束
18.下列哪项不是常见的动作捕捉软件?
A.MotionBuilder
B.Unity
C.UnrealEngine
D.Blender
19.动作捕捉数据中,用于表示方向信息的术语是?
A.向量
B.矩阵
C.坐标
D.变量
20.在骨骼绑定中,用于控制骨骼发光的术语是?
A.发光
B.蒙皮权重
C.发光通道
D.发光约束
21.下列哪项不是动作捕捉数据预处理中的数据分割方法?
A.按时间分割
B.按空间分割
C.按动作分割
D.按角色分割
22.动作捕捉系统中,用于捕捉演员头部动作的设备是?
A.头部捕捉器
B.视频摄像头
C.动作捕捉标记点
D.声音麦克风
23.在骨骼绑定中,用于控制骨骼反射的术语是?
A.反射
B.蒙皮权重
C.反射通道
D.反射约束
24.下列哪项不是常见的骨骼绑定技术?
A.蒙皮绑定
B.逆向动力学
C.前向动力学
D.物理模拟
25.动作捕捉数据中,用于表示速度信息的术语是?
A.速度
B.加速度
C.位移
D.时间
26.在骨骼绑定中,用于控制骨骼阴影的术语是?
A.阴影
B.蒙皮权重
C.阴影通道
D.阴影约束
27.下列哪项不是动作捕捉数据预处理中的数据插值方法?
A.线性插值
B.样条插值
C.双线性插值
D.三线性插值
28.动作捕捉系统中,用于捕捉演员脚部动作的设备是?
A.脚部捕捉器
B.视频摄像头
C.动作捕捉标记点
D.声音麦克风
29.在骨骼绑定中,用于控制骨骼纹理的术语是?
A.纹理
B.蒙皮权重
C.纹理通道
D.纹理约束
30.下列哪项不是常见的动作捕捉应用领域?
A.电影
B.游戏
C.虚拟现实
D.医疗
二、多项选择题(每题2分,共20题)
1.动作捕捉系统中,常用的传感器有哪些?
A.视频摄像头
B.电磁传感器
C.声音麦克风
D.动作捕捉标记点
2.骨骼绑定中的主要步骤包括哪些?
A.骨骼重建
B.蒙皮绑定
C.约束设置
D.动作调整
3.动作捕捉数据预处理的主要步骤有哪些?
A.数据清洗
B.标记点校准
C.数据对齐
D.数据插值
4.常见的骨骼绑定工具有哪些?
A.Maya
B.3dsMax
C.Blender
D.MotionBuilder
5.动作捕捉系统中,常用的设备有哪些?
A.视频摄像头
B.动作捕捉标记点
C.电磁传感器
D.声音麦克风
6.骨骼绑定中的主要术语包括哪些?
A.关节
B.约束
C.蒙皮权重
D.旋转矩阵
7.动作捕捉数据中,常用的信息包括哪些?
A.坐标
B.向量
C.时间戳
D.速度
8.在骨骼绑定中,常用的控
您可能关注的文档
- 2025年FRM二级信用风险模拟考核试卷(巴塞尔协议Ⅲ房地产行业信用风险监管更新).doc
- 政务服务数据质量管理平台考核试卷.doc
- 2025年农产品电商直播合规话术设计考核试卷.doc
- 2025年导购员品牌忠诚度培养考核试卷.doc
- 全国中学生数学奥林匹克竞赛(预赛)高二年级数学与元宇宙经济模型考核试卷.doc
- 新课标背景下小学英语方位介词短语教学活动设计考核试卷.doc
- 新高考英语读后续写专题突破卷(登山探险纪实类)考核试卷.doc
- 刑法修正案(十二)重大环境污染事故罪罪名变更解读考核试卷.doc
- 2025年农产品电商直播团队沟通技巧考核试卷.doc
- 初中生物探究微生物的培养实验模拟考核试卷.doc
原创力文档


文档评论(0)