2025年超星尔雅学习通《网络编程与系统集成》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《网络编程与系统集成》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.网络编程的基本任务是()

A.设计网络协议

B.管理网络设备

C.实现网络应用

D.制定网络标准

答案:C

解析:网络编程的主要目的是为了实现网络应用,通过编程的方式使得应用程序能够在网络上进行通信和数据交换。设计网络协议、管理网络设备和制定网络标准虽然与网络编程有关,但不是其基本任务。

2.TCP协议是一种()

A.无连接的协议

B.有连接的可靠协议

C.无连接不可靠协议

D.有连接不可靠协议

答案:B

解析:TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它通过建立连接、数据分段、确认应答、流量控制和拥塞控制等机制来保证数据的可靠传输。

3.IP地址的作用是()

A.标识网络设备

B.管理网络流量

C.设计网络协议

D.制定网络标准

答案:A

解析:IP地址(InternetProtocolAddress)是分配给每个连接到互联网的设备的唯一地址,用于标识网络中的设备,使得数据包能够在网络中正确传输到目标设备。

4.UDP协议的特点是()

A.可靠传输

B.无连接

C.流量控制

D.确认应答

答案:B

解析:UDP(UserDatagramProtocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。它不建立连接,也不提供数据传输的可靠性保证,因此传输速度快,但数据可能丢失或乱序。

5.网络编程中,套接字用于()

A.设计网络协议

B.管理网络设备

C.实现网络通信

D.制定网络标准

答案:C

解析:套接字(Socket)是网络编程中用于实现网络通信的基本单元,它提供了应用程序与网络之间的接口,使得应用程序能够通过网络进行数据交换。

6.HTTP协议的工作模式是()

A.面向连接

B.无连接

C.可靠传输

D.流量控制

答案:B

解析:HTTP(HyperTextTransferProtocol)是一种无连接的协议,每次请求-响应完成后,客户端和服务器之间的连接会关闭,直到下一次请求。

7.FTP协议用于()

A.网页浏览

B.文件传输

C.电子邮件传输

D.实时通信

答案:B

解析:FTP(FileTransferProtocol)是一种用于在网络上进行文件传输的协议,它允许用户上传、下载和删除远程服务器上的文件。

8.DNS协议的作用是()

A.管理网络设备

B.设计网络协议

C.解析域名

D.制定网络标准

答案:C

解析:DNS(DomainNameSystem)是域名解析系统,用于将域名(如)解析为IP地址(如),以便网络设备能够找到目标服务器。

9.TCP的三次握手过程是为了()

A.建立连接

B.管理网络流量

C.设计网络协议

D.制定网络标准

答案:A

解析:TCP的三次握手过程是为了在客户端和服务器之间建立可靠的连接,确保双方都准备好进行数据传输。

10.修改网络编程中,阻塞调用是指()

A.程序挂起等待

B.程序继续执行

C.程序终止运行

D.程序切换上下文

答案:A

解析:阻塞调用是指程序在执行某个操作时挂起等待,直到操作完成或超时才继续执行。在网络编程中,阻塞调用常用于等待网络响应,但会影响程序的并发性能。

11.在网络编程中,以下哪个协议主要用于邮件传输?

A.HTTP

B.FTP

C.SMTP

D.DNS

答案:C

解析:SMTP(SimpleMailTransferProtocol)是用于邮件传输的协议,它规定了邮件发送和接收的规则。HTTP主要用于网页浏览,FTP用于文件传输,DNS用于域名解析。

12.以下哪个选项不是TCP协议的特点?

A.面向连接

B.可靠传输

C.无连接

D.流量控制

答案:C

解析:TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的传输层协议,具有流量控制和拥塞控制等功能。无连接是UDP协议的特点。

13.网络接口卡(NIC)的主要作用是?

A.管理网络设备

B.设计网络协议

C.实现网络连接

D.制定网络标准

答案:C

解析:网络接口卡(NIC)是计算机连接网络的硬件设备,用于实现计算机与网络之间的物理连接和数据交换。

14.以下哪个选项不是HTTP协议的方法?

A.GET

B.POST

C.PUT

D.TCP

答案:D

解析:HTTP(HyperTextTransferProtocol)定义了客户端与服务器

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