- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年超星尔雅学习通《动画设计与制作技术》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.动画制作中,用于定义角色基本形态和比例的是()
A.骨骼绑定
B.形态关键帧
C.蓝图设计
D.变形动画
答案:B
解析:形态关键帧用于定义角色在不同状态下的基本形态和比例,是角色设计的基础。骨骼绑定是实现角色动作的基础,蓝图设计是前期规划,变形动画是动作执行过程中的变化。
2.在动画制作软件中,用于创建和控制角色运动的工具是()
A.材质编辑器
B.骨骼系统
C.照明系统
D.后期特效
答案:B
解析:骨骼系统是用于创建和控制角色运动的工具,可以赋予角色逼真的动作。材质编辑器用于设置物体表面材质,照明系统用于设置场景光照,后期特效用于增强影片效果。
3.动画中,通过连续播放静止图像产生运动幻觉的技术是()
A.变形动画
B.运动模糊
C.逐帧动画
D.形态关键帧
答案:C
解析:逐帧动画是通过连续播放静止图像产生运动幻觉的技术,是动画制作的基础。变形动画是物体形态变化,运动模糊是高速运动时的效果,形态关键帧是定义基本形态。
4.动画制作中,用于增加角色动作自然度的技术是()
A.骨骼绑定
B.动作捕捉
C.形态关键帧
D.运动模糊
答案:B
解析:动作捕捉是通过捕捉真实演员的动作数据,增加角色动作的自然度和真实感。骨骼绑定是基础技术,形态关键帧定义形态,运动模糊是视觉效果。
5.在动画制作中,用于设置角色表情和情绪的是()
A.骨骼绑定
B.表情动画
C.变形动画
D.形态关键帧
答案:B
解析:表情动画是用于设置角色表情和情绪的技术,可以使角色更加生动。骨骼绑定是基础,变形动画是形态变化,形态关键帧定义基本形态。
6.动画制作中,用于创建复杂物体形状的技术是()
A.变形动画
B.曲面建模
C.网格编辑
D.骨骼绑定
答案:B
解析:曲面建模是用于创建复杂物体形状的技术,可以制作出逼真的物体。变形动画是形态变化,网格编辑是修改网格,骨骼绑定是基础技术。
7.动画制作中,用于设置场景环境光照的技术是()
A.材质编辑器
B.照明系统
C.后期特效
D.形态关键帧
答案:B
解析:照明系统是用于设置场景环境光照的技术,可以营造不同的氛围。材质编辑器设置物体表面,后期特效增强效果,形态关键帧定义形态。
8.动画制作中,用于制作角色行走动作的技术是()
A.骨骼绑定
B.动作捕捉
C.行走动画
D.形态关键帧
答案:C
解析:行走动画是专门用于制作角色行走动作的技术,可以使角色动作更加自然。骨骼绑定是基础,动作捕捉是捕捉真实动作,形态关键帧定义形态。
9.动画制作中,用于增加场景氛围的技术是()
A.照明系统
B.后期特效
C.材质编辑器
D.骨骼绑定
答案:B
解析:后期特效是用于增加场景氛围的技术,可以增强影片效果。照明系统设置光照,材质编辑器设置表面,骨骼绑定是基础技术。
10.修改动画制作中,用于创建角色服装和配饰的技术是()
A.曲面建模
B.网格编辑
C.装饰设计
D.材质编辑器
答案:A
解析:曲面建模是用于创建角色服装和配饰的技术,可以制作出逼真的衣物。网格编辑是修改网格,装饰设计是设计细节,材质编辑器设置材质。
11.动画中,通过改变物体形状产生运动幻觉的技术是()
A.逐帧动画
B.变形动画
C.运动模糊
D.形态关键帧
答案:B
解析:变形动画是通过改变物体形状产生运动幻觉的技术,常用于制作角色变形或物体变化效果。逐帧动画是播放静止图像产生运动幻觉,运动模糊是高速运动时的效果,形态关键帧定义基本形态。
12.动画制作中,用于赋予物体表面质感的工具是()
A.骨骼系统
B.材质编辑器
C.照明系统
D.后期特效
答案:B
解析:材质编辑器是用于赋予物体表面质感的工具,可以设置物体的颜色、光泽、粗糙度等属性。骨骼系统用于控制角色运动,照明系统设置光照,后期特效增强影片效果。
13.动画中,用于表现角色细微表情和情绪的技术是()
A.动作捕捉
B.表情动画
C.形态关键帧
D.运动模糊
答案:B
解析:表情动画是用于表现角色细微表情和情绪的技术,可以使角色更加生动传神。动作捕捉是捕捉真实动作,形态关键帧定义基本形态,运动模糊是视觉效果。
14.动画制作中,用于创建角色骨骼结构的技术是()
A.曲面建模
B.骨骼绑定
C.网格编辑
D.材质编辑器
答案:B
解析:骨骼绑定是用于创建角色骨骼结构的技术,是赋予角色运动能力的基础。曲面建模是创建物体形状,网格编辑是修改网格,材质编辑器设置材质。
15
您可能关注的文档
- 2025年超星尔雅学习通《剧场舞台设计与布景艺术》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《文化创意产业规划》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《中国特色社会主义法治体系的实施路径》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《名著人物形象解读 理解作品主要人物特征》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《人工智能伦理与社会责任研究》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《文化创意产业人才培养策略》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《中国古代地理信息系统》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《机关企事业单位党的建设》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《国际金融市场概论》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《移动互联网应用开发中的安全问题》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《中国生态文明建设的主要路径》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《云计算与大数据存储服务》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《人口政策与出生控制》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《法律与社会责任》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《数字人才培养模式》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《国家解放区 建设政策 决策考虑到 历史阶段》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《中国现代风景园林》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《自然语言处理概论》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《品牌形象设计与推广技巧》章节测试题库及答案解析.docx
- 2025年超星尔雅学习通《互联通信电子管理学 证监会礼厅大街来世 出现文国家展展古玩展》章节测试题库及答案解析.docx
最近下载
- 药店医保人员管理制度范本(精选20篇).pdf VIP
- DB50T 1742-2024 家政服务 整理收纳服务规范.docx VIP
- 一种盐酸帕罗西汀片剂及其制备方法.pdf VIP
- 建筑学名词2014年版(建筑学名词审定委员会审定).pdf
- 北京市北京师范大学附属中学2024-2025学年八年级上学期期中考试物理试卷(word版,含答案).docx VIP
- 关注孕产妇心理健康.pptx VIP
- 天气闪卡_幼儿英语学习闪卡.pdf VIP
- 2021年国开电大《计算机绘图》(终结性考试)大作业(内附CAD打不开仅参考试题).pdf VIP
- 文法S→MH H→LSo εK→dML εL→eHfM→K bLM 求非.ppt VIP
- (新)(演练脚本)应急预案桌面推演方案(模板和现场案例).docx VIP
原创力文档


文档评论(0)