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小学信息技术课程完整教学设计

引言

在数字技术深刻影响社会发展的今天,信息技术素养已成为每个公民不可或缺的基本能力。小学阶段作为教育的启蒙时期,开设信息技术课程,旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新能力以及信息社会责任,为他们适应未来学习、工作和生活奠定坚实基础。本教学设计立足于小学生的认知特点与发展需求,力求课程内容科学系统,教学方法生动有效,评价方式多元发展,以期真正实现信息技术教育的育人价值。

第一章:课程理念与目标

一、课程理念

1.素养为本,全面发展:以培养学生的信息素养为核心,注重学生在信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任等方面的综合发展,而非单纯的技能训练。

2.实践育人,动手探究:强调学生的亲身体验和动手操作,通过解决真实情境中的问题,引导学生主动探究、乐于实践,在“做中学”、“用中学”、“创中学”。

3.创新引领,激发潜能:鼓励学生大胆尝试,勇于创新,培养其发现问题、分析问题和解决问题的能力,激发其内在的创造潜能。

4.责任为先,安全健康:将信息社会责任的培养贯穿始终,引导学生树立正确的网络道德观,养成安全、健康、负责任地使用信息技术的行为习惯。

二、课程目标

(一)总目标

学生通过本课程的学习,能够初步具备适应数字时代发展需要的信息素养。具体表现为:

*形成积极的信息意识,能够感知信息的价值并主动获取与运用信息。

*初步掌握基本的计算思维方法,能够运用简单的算法解决实际问题。

*学会利用数字化工具和资源进行自主学习与协作创新。

*树立正确的信息安全观和网络道德规范,负责任地参与信息社会。

(二)学段目标(小学1-6年级,分低、中、高三个学段)

1.低年级(1-2年级)

*信息意识:认识常见的数字设备,了解其基本功能;对数字世界产生好奇心,乐于尝试使用简单的数字工具。

*计算思维:在游戏和活动中体验简单的顺序、重复等逻辑关系;能够对简单事物进行分类和排序。

*数字化学习与创新:学习使用鼠标、键盘等输入设备进行简单操作;利用画图软件等创作简单的作品;初步体验在线学习资源。

*信息社会责任:了解计算机房(教室)的基本规则;知道保护个人简单信息(如姓名、家庭住址不随意透露);养成正确使用计算机的姿势和习惯。

2.中年级(3-4年级)

*信息意识:能够识别日常生活中的信息需求,尝试通过多种途径获取信息;了解信息来源的多样性和可靠性。

*计算思维:在具体情境中理解指令的概念,能够按照给定步骤完成任务;初步体验用流程图表示简单的解决问题过程。

*数字化学习与创新:熟练掌握至少一种文字处理软件的基本操作,进行简单的文档编辑;学习使用表格软件进行数据的简单记录与整理;尝试利用多媒体素材(如图像、声音)丰富表达。

*信息社会责任:掌握网络安全的基本常识,学会辨别网络虚假信息;遵守网络行为规范,做到文明上网;了解知识产权的初步概念,尊重他人劳动成果。

3.高年级(5-6年级)

*信息意识:能够根据学习和生活需要,主动、有效地获取、筛选和评价信息;理解信息在决策中的作用。

*计算思维:通过编程启蒙,理解变量、条件、循环等基本概念;能够运用简单的编程思想解决实际问题或完成创意作品。

*数字化学习与创新:综合运用文字处理、表格、演示文稿等软件完成学习任务,进行合作创作;学习利用网络进行协作学习和交流;尝试设计和制作简单的多媒体作品或网页。

*信息社会责任:深入理解网络安全的重要性,掌握防范网络诈骗和不良信息的方法;树立正确的数字公民意识,理性参与网络交流;关注信息技术发展对社会的影响。

第二章:课程内容与学段划分

一、内容选择原则

*发展性:符合学生身心发展规律和认知水平,循序渐进,螺旋上升。

*趣味性:内容贴近学生生活,形式生动活泼,激发学生学习兴趣。

*生活性:选取与学生学习、生活密切相关的内容,培养解决实际问题的能力。

*实践性:强调动手操作和项目实践,鼓励学生在做中学、用中学。

*安全性:将信息安全和网络道德教育贯穿始终,培养学生的安全意识和责任感。

二、核心模块与学段内容安排

学段

核心模块

主要内容举例

:-----

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:---------------------------------------------------------------------------

**低年级**

数字初识与操作基础

认识计算机(平板)基本组成,鼠标键盘基本操作,开关机,桌面操作,画图软件入门

信息安全与习惯养成

机房规则,正确坐姿,保护视力,个人信息保护

**中年级**

网络基础与信息获取

浏览器使

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