2025年云游戏AI运维模型训练与效果验证考核卷及答案.docxVIP

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2025年云游戏AI运维模型训练与效果验证考核卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项的字母填在题号后的括号内)

1.在云游戏环境中,用户操作指令延迟主要受哪些因素影响?以下选项中,不属于典型影响因素的是?

A.网络带宽和抖动

B.客户端设备性能

C.应用服务器CPU核心数

D.AI模型推理延迟

2.对于云游戏运维中预测用户行为(如付费意愿)的场景,以下哪种类型的AI模型通常最为适用?

A.分类模型

B.回归模型

C.聚类模型

D.关联规则挖掘模型

3.在处理云游戏服务器日志数据时,如果发现某台服务器的CPU使用率日志记录频繁缺失,且服务器历史负载模式相对稳定,以下哪种数据填充方法可能引入较大偏差?

A.使用该服务器历史CPU使用率的均值进行填充

B.使用该服务器所在机柜内其他相似服务器的平均CPU使用率进行填充

C.使用整个数据集中所有服务器CPU使用率的全局均值进行填充

D.删除包含该CPU使用率缺失值的日志记录

4.在训练一个用于检测云游戏异常流量的AI模型时,如果异常流量(如DDoS攻击)发生频率远低于正常流量,以下哪种评估指标对于衡量模型检测能力最为关键?

A.准确率(Accuracy)

B.精确率(Precision)

C.召回率(Recall)

D.F1分数(F1-Score)

5.以下哪种技术可以有效防止机器在学习过程中过度拟合训练数据,从而提高模型的泛化能力?

A.数据增强(DataAugmentation)

B.批归一化(BatchNormalization)

C.正则化(Regularization),如L2正则化

D.交叉验证(Cross-Validation)

6.在评估一个云游戏AI模型的性能时,学习曲线(训练集和验证集误差随训练轮数变化的曲线)可以帮助我们诊断以下哪种问题?

A.数据噪声过大

B.模型过拟合或欠拟合

C.特征选择不当

D.模型收敛速度慢

7.对于需要实时响应的云游戏AI运维场景(如快速检测服务异常),以下哪种模型部署策略通常是首选?

A.批量处理模式

B.离线预测模式

C.在线实时推理模式

D.分布式异步处理模式

8.在云游戏环境中,如果一个AI模型预测服务器即将发生内存不足,但实际并未发生,这属于以下哪种错误?

A.漏报(FalseNegative)

B.误报(FalsePositive)

C.真实负例(TrueNegative)

D.真实正例(TruePositive)

9.以下哪个云服务平台提供了易于使用的AI开发套件和托管服务,方便开发者快速构建和部署AI模型?

A.Kubernetes

B.TensorFlowServing

C.AmazonSageMaker/AzureML/GCPAIPlatform

D.DockerHub

10.在模型训练完成后,通过调整模型输入特征的重要性权重来解释模型预测结果的方法,通常被称为?

A.特征选择(FeatureSelection)

B.特征工程(FeatureEngineering)

C.模型解释性分析(ModelInterpretabilityAnalysis)

D.超参数优化(HyperparameterOptimization)

二、填空题(每空1分,共15分。请将答案填在横线上)

1.云游戏运维的核心目标是在保证高质量用户体验的前提下,最大化资源利用率和最小化运维成本,其中__________是衡量用户体验的关键指标。

2.在进行AI模型训练前,需要对原始数据进行清洗、转换和规约,这个过程通常称为__________。

3.交叉验证是一种常用的模型评估方法,它通过将数据集划分为__________个子集,轮流使用其中一部分作为验证集,其余作为训练集,以获得更稳健的模型性能估计。

4.在监督学习中,如果目标变量是连续值,那么对应的预测任务称为__________。

5.对于分类问题,混淆矩阵是一种常用的可视化工具,它可以清晰地展示模型在各个类别上的__________、__________和________

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