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2025年云游戏AI运维模型训练与效果验证考核卷及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项的字母填在题号后的括号内)
1.在云游戏环境中,用户操作指令延迟主要受哪些因素影响?以下选项中,不属于典型影响因素的是?
A.网络带宽和抖动
B.客户端设备性能
C.应用服务器CPU核心数
D.AI模型推理延迟
2.对于云游戏运维中预测用户行为(如付费意愿)的场景,以下哪种类型的AI模型通常最为适用?
A.分类模型
B.回归模型
C.聚类模型
D.关联规则挖掘模型
3.在处理云游戏服务器日志数据时,如果发现某台服务器的CPU使用率日志记录频繁缺失,且服务器历史负载模式相对稳定,以下哪种数据填充方法可能引入较大偏差?
A.使用该服务器历史CPU使用率的均值进行填充
B.使用该服务器所在机柜内其他相似服务器的平均CPU使用率进行填充
C.使用整个数据集中所有服务器CPU使用率的全局均值进行填充
D.删除包含该CPU使用率缺失值的日志记录
4.在训练一个用于检测云游戏异常流量的AI模型时,如果异常流量(如DDoS攻击)发生频率远低于正常流量,以下哪种评估指标对于衡量模型检测能力最为关键?
A.准确率(Accuracy)
B.精确率(Precision)
C.召回率(Recall)
D.F1分数(F1-Score)
5.以下哪种技术可以有效防止机器在学习过程中过度拟合训练数据,从而提高模型的泛化能力?
A.数据增强(DataAugmentation)
B.批归一化(BatchNormalization)
C.正则化(Regularization),如L2正则化
D.交叉验证(Cross-Validation)
6.在评估一个云游戏AI模型的性能时,学习曲线(训练集和验证集误差随训练轮数变化的曲线)可以帮助我们诊断以下哪种问题?
A.数据噪声过大
B.模型过拟合或欠拟合
C.特征选择不当
D.模型收敛速度慢
7.对于需要实时响应的云游戏AI运维场景(如快速检测服务异常),以下哪种模型部署策略通常是首选?
A.批量处理模式
B.离线预测模式
C.在线实时推理模式
D.分布式异步处理模式
8.在云游戏环境中,如果一个AI模型预测服务器即将发生内存不足,但实际并未发生,这属于以下哪种错误?
A.漏报(FalseNegative)
B.误报(FalsePositive)
C.真实负例(TrueNegative)
D.真实正例(TruePositive)
9.以下哪个云服务平台提供了易于使用的AI开发套件和托管服务,方便开发者快速构建和部署AI模型?
A.Kubernetes
B.TensorFlowServing
C.AmazonSageMaker/AzureML/GCPAIPlatform
D.DockerHub
10.在模型训练完成后,通过调整模型输入特征的重要性权重来解释模型预测结果的方法,通常被称为?
A.特征选择(FeatureSelection)
B.特征工程(FeatureEngineering)
C.模型解释性分析(ModelInterpretabilityAnalysis)
D.超参数优化(HyperparameterOptimization)
二、填空题(每空1分,共15分。请将答案填在横线上)
1.云游戏运维的核心目标是在保证高质量用户体验的前提下,最大化资源利用率和最小化运维成本,其中__________是衡量用户体验的关键指标。
2.在进行AI模型训练前,需要对原始数据进行清洗、转换和规约,这个过程通常称为__________。
3.交叉验证是一种常用的模型评估方法,它通过将数据集划分为__________个子集,轮流使用其中一部分作为验证集,其余作为训练集,以获得更稳健的模型性能估计。
4.在监督学习中,如果目标变量是连续值,那么对应的预测任务称为__________。
5.对于分类问题,混淆矩阵是一种常用的可视化工具,它可以清晰地展示模型在各个类别上的__________、__________和________
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