嵌入式工程师笔试题.docVIP

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1.C语言中,修饰符volatile含义是什么?其应用场所有哪些?

volatile提醒编译器它背面所定义的变量随时都有可能变化,所以编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。假如没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用存储器中的值,假如这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。

2.请问TCP/IP协议分为哪几层?FTP协议在哪一层?

ISO/OSI的参考模型共有7层,由低层至高层分别为:物理层、数据链路层、网络层、传播层、会话层、表达层、应用层

物理层:在物理媒体上传播原始的数据比特流。

数据链路层:将数据提成一个个数据帧,以数据帧为单位传播。有应有答,遇错重发。

网络层:将数据提成一定长度的分组,将分组穿过通信子网。

传播层:提供不具体网络的高效、经济、透明的端到端数据传播服务。

会话层:进程间的对话也称为会话,会话层管理不一样主机上各进程间的对话。

表达层:为应用层进程提供格式化的表达和转换数据服务。

应用层:提供应用程序访问OSI环境的伎俩。

应用层:TELNET、FTP、TFTP、SMTP、SNMP、HTTP、BOOTP、DHCP、DNS

表达层:

文本:ASCII,EBCDIC

图形:TIFF,JPEG,GIF,PICT

声音:MIDI,MPEG,QUICKTIME

会话层:NFS、SQL、RPC、X-WINDOWS、ASP(APPTALK会话协议)、SCP

传播层:TCP、UDP、SPX

网络层:IP、IPX、ICMP、RIP、OSPF(OpenShortestPathFirst开放式最短途径优先)

数据链路层:SDLC、HDLC、PPP、STP(SpanningTreeProtocol)、帧中继

物理层:EIA/TIARS-232、EIA/TIARS-449、V.35、RJ-45

3.在网络应用中,函数htons,htonl,ntohs,ntohl的作用是什么?

uint32_thtonl(uint32_thostlong);//32位的主机字节序转换到网络字节序

uint16_thtons(uint16_thostshort);//16位的主机字节序转换到网络字节序

uint32_tntohl(uint32_tnetlong);//32位的网络字节序转换到主机字节序

uint16_tntohs(uint16_tnetshort);//16位的网络字节序转换到主机字节序

(皆为大小端的变化)

4.C语言中static函数与普通函数的区别是什么?

静态函数

在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。

函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其余文件所用。

定义静态函数的好处:

1其余文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

2>静态函数不能被其余文件所用。

局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

全局静态变量

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运营期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

好处:

定义全局静态变量的好处:

1>不会被其余文件所访问,修改

2>其余文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突

5.请实现内存复制函数voidmemcpy(void*dstconstvoid*src,intsize)

void*memcpy(void*dest,constvoid*src,unsignedintsize)

{

if(dest==NULL||src==NULL)

{

returndest;

}

void*temp=dest;

while(size--)

{

*(char*)dest=*(char*)src;

dest=(char*)dest+

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