2025年游戏设计师职业资格考试试卷及答案.docx

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2025年游戏设计师职业资格考试试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共20题,合计40分)

1.以下哪项不属于游戏核心玩法循环的关键要素?

A.目标设定

B.反馈机制

C.随机奖励

D.操作门槛

答案:D(核心玩法循环强调“目标-行动-反馈-新目标”的闭环,操作门槛属于上手难度范畴,非核心循环要素)

2.在角色扮演游戏(RPG)中,“职业定位差异化”的设计目的主要是?

A.增加角色外观多样性

B.平衡团队协作中的功能互补

C.降低新手学习成本

D.提升装备掉落的随机性

答案:B(职业差异化核心是通过技能、属性区分,实现坦克、

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