2025年音乐游戏活动真题及答案.doc

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2025年音乐游戏活动真题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在音乐游戏中,以下哪项不是常用的节奏感训练方法?

A.节拍器练习

B.视唱练耳

C.舞蹈动作配合

D.即兴演奏

答案:B

2.音乐游戏中的“音准”训练,主要目的是什么?

A.提高玩家的反应速度

B.增强玩家的协调能力

C.提升玩家的音乐感知能力

D.培养玩家的团队合作精神

答案:C

3.在音乐游戏中,以下哪项技术最常用于增强游戏的互动性?

A.人工智能

B.虚拟现实

C.增强现实

D.机器学习

答案:C

4.音乐游戏中的“音效设计”主要关注什么?

A.音乐的旋律和和声

B.游戏的

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