大班语言游戏看谁说得好教案(2025—2026学年).docxVIP

大班语言游戏看谁说得好教案(2025—2026学年).docx

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大班语言游戏看谁说得好教案(2025—2026学年)

一、教学分析

教材分析:

本课内容为“大班语言游戏看谁说得好”,属于幼儿园大班语言领域教学活动。依据《幼儿园教育指导纲要》和《36岁儿童学习与发展指南》,本课程旨在培养幼儿的口语表达能力、倾听能力和团队合作精神。在单元乃至整个课程体系中,本课内容起着承上启下的作用,它不仅巩固了前期幼儿所学的基本口语表达技巧,还为后续更高级的语言活动奠定了基础。核心概念包括:口语表达的流畅性、词汇的丰富性、倾听的专注性和团队合作的重要性。

学情分析:

大班幼儿已具备一定的口语表达能力和听力理解能力,但个体差异较大。大部分幼儿能够进行简单的对话,但表达内容可能较为单调。在生活经验方面,幼儿可能对各种游戏有一定了解,但对“看谁说得好”这一游戏的具体规则和技巧掌握不足。认知特点上,幼儿对新鲜事物充满好奇心,对语言游戏有较高的兴趣。然而,部分幼儿可能存在表达不够流畅、词汇量不足、团队合作意识薄弱等问题。本教学设计需充分考虑这些差异,确保每个幼儿都能在活动中得到提升。

教学目标与策略:

1.教学目标:

能清晰、流畅地进行口语表达。

增强词汇量,丰富表达内容。

提高倾听能力,学会欣赏他人表达。

培养团队合作精神,乐于参与游戏。

2.教学策略:

通过互动游戏,激发幼儿参与活动的兴趣。

设计丰富的语言游戏,引导幼儿在游戏中学习。

鼓励幼儿相互倾听、评价,提高语言表达能力。

通过小组合作,培养幼儿的团队合作意识。

二、教学目标

知识的目标:

1.能够说出5个与“看谁说得好”相关的游戏规则。

2.列举出5个能够提升口语表达能力的游戏类型。

3.解释游戏中的角色分工和互动方式。

能力的目标:

1.通过小组讨论,设计一个“看谁说得好”的语言游戏。

2.在游戏中,能够运用所学的词汇和句型进行交流。

3.评价同伴的表达,提出建设性的意见。

情感态度与价值观的目标:

1.在游戏中,能够积极参与,享受语言表达的乐趣。

2.尊重他人的表达,培养良好的倾听习惯。

3.通过游戏,认识到团队合作的重要性。

科学思维的目标:

1.能够分析游戏中的问题,并提出解决方案。

2.通过游戏,培养逻辑思维和创造性思维。

3.在评价同伴时,能够运用批判性思维。

科学评价的目标:

1.能够根据游戏规则和同伴的表现,进行客观评价。

2.设计评价标准,对游戏进行综合评价。

3.能够从评价中吸取经验,改进自己的表达方式。

三、教学重难点

教学重点:理解“看谁说得好”游戏的规则和玩法,能够运用丰富的词汇和句型进行语言表达。

教学难点:在游戏中灵活运用语言,提高口语表达的流畅性和创造性,以及培养良好的团队合作和倾听他人意见的能力。难点在于学生需要克服表达上的紧张和缺乏经验,通过实践和指导逐步提升。

四、教学准备

为了确保“大班语言游戏看谁说得好”教学活动的顺利进行,教师需准备包括多媒体课件、游戏卡片、角色扮演道具等教具,以及相关的音频和视频资料。学生方面,需提前预习相关内容,并准备画笔等学习用具。此外,教室环境需布置成有利于小组互动和表达的氛围,包括设置小组讨论区,并提前规划好板书内容,以便于学生跟随教学进度。

五、教学过程

1.导入环节

时间预估:5分钟

教学目标:

激发学生兴趣,引入“看谁说得好”主题。

帮助学生复习已有知识,为后续活动做准备。

教学活动:

教师通过提问方式,引导学生回顾之前学习的语言表达技巧。

展示一些简单的语言游戏图片或视频,引发学生的兴趣。

学生活动:

学生积极思考并回答教师的问题。

学生观看图片或视频,分享自己的感受。

2.新授环节

时间预估:15分钟

教学目标:

学生理解“看谁说得好”游戏规则。

学生学会运用新词汇和句型进行表达。

教学活动:

教师讲解游戏规则,通过实际操作演示游戏过程。

学生分组进行游戏,教师巡回指导。

学生活动:

学生分组讨论,理解游戏规则。

学生在游戏中尝试运用新词汇和句型。

3.巩固环节

时间预估:10分钟

教学目标:

学生巩固游戏规则和表达技巧。

学生提高口语表达能力和团队合作意识。

教学活动:

教师组织学生进行游戏竞赛,提高学生的参与度。

学生在游戏中运用所学知识,展示自己的表达能力。

学生活动:

学生积极参与游戏,巩固所学知识。

学生在游戏中展示自己的口语表达能力。

4.小结环节

时间预估:5分钟

教学目标:

学生回顾本节课所学内容。

教师总结教学重点和难点。

教学活动:

教师引导学生回顾本节课所学内容。

教师总结教学重点和难点,强调学生的表现。

学生活动:

学生积极回顾本节课所学内容。

学生分享自己在游戏中的收获和体会。

5.作业环节

时间预估:5分钟

教学目标:

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